在招职位如下:
广告投放实习生
工作城市:深圳
薪资:4k-4k
学历要求:专科,本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:4k-4k
学历要求:专科,本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
广告投放方向的运营!薪资150一天。
要求最低实习5到6个月,一周到岗5天 上班时间:周一到周五9点30到18点30双休 岗位职责:
1、协助优化师制定投放计划和有效管理大量关键词广告投放,投放素材管理上传;
2、完成每日、每周、每月的相关数据报表,并从数据报表中发掘问题所在,找到相关规律,指导投放能力;
3、协助优化师定期对账户投放方式、以及相关问题,做出判断,及时协助优化师调整账户投放方式;
4、协助优化师对客户每日消耗监测,出现任何消耗和转化不稳定情况,协助优化师及时查明原因并调整计划。
任职要求:
1、对互联网广告感兴趣,统招大专及以上学历
2、热爱游戏行业,具有一定的文字撰写能力和视觉审美,游戏玩家优先;
3、负责过游戏客户在厂商渠道等网络媒体的广告推广和数据运营优先;
4、熟练使用办公软件、常用公式。
要求最低实习5到6个月,一周到岗5天 上班时间:周一到周五9点30到18点30双休 岗位职责:
1、协助优化师制定投放计划和有效管理大量关键词广告投放,投放素材管理上传;
2、完成每日、每周、每月的相关数据报表,并从数据报表中发掘问题所在,找到相关规律,指导投放能力;
3、协助优化师定期对账户投放方式、以及相关问题,做出判断,及时协助优化师调整账户投放方式;
4、协助优化师对客户每日消耗监测,出现任何消耗和转化不稳定情况,协助优化师及时查明原因并调整计划。
任职要求:
1、对互联网广告感兴趣,统招大专及以上学历
2、热爱游戏行业,具有一定的文字撰写能力和视觉审美,游戏玩家优先;
3、负责过游戏客户在厂商渠道等网络媒体的广告推广和数据运营优先;
4、熟练使用办公软件、常用公式。
Unity 开发实习生(休闲游戏方向)
工作城市:深圳
薪资:4k-4k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:4k-4k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
岗位职责:
1、参与休闲游戏的核心玩法(gameplay)及相关系统的开发工作:
2、根据产品需求,使用 Unity 实现各类游戏交互与功能逻辑;
3、与美术、策划及其他开发人员协作,推动游戏版本迭代与优化;
4、持续优化游戏性能与体验。
岗位要求:
1、计算机专业大四学生或者研究生在读,具备扎实的编程基础和良好的逻辑思维能力;
2、熟悉 Unity引擎,有个人项目或开发经验者优先;
3、热爱游戏开发,愿意学习并不断提升自己的技术能力;
4、能适应与领导线上沟通模式,具备良好的自我管理能力与沟通能力;
5、每周工作5天,每天8小时,工作时间灵活(可安排在周末,但需保证每周5天工作量) 实习待遇: 实习报酬:150 元人民币/天;
一个月22天 请附带个人作品集或参与项目展示链接
1、参与休闲游戏的核心玩法(gameplay)及相关系统的开发工作:
2、根据产品需求,使用 Unity 实现各类游戏交互与功能逻辑;
3、与美术、策划及其他开发人员协作,推动游戏版本迭代与优化;
4、持续优化游戏性能与体验。
岗位要求:
1、计算机专业大四学生或者研究生在读,具备扎实的编程基础和良好的逻辑思维能力;
2、熟悉 Unity引擎,有个人项目或开发经验者优先;
3、热爱游戏开发,愿意学习并不断提升自己的技术能力;
4、能适应与领导线上沟通模式,具备良好的自我管理能力与沟通能力;
5、每周工作5天,每天8小时,工作时间灵活(可安排在周末,但需保证每周5天工作量) 实习待遇: 实习报酬:150 元人民币/天;
一个月22天 请附带个人作品集或参与项目展示链接
游戏美术实习生(休闲游戏方向)
工作城市:深圳
薪资:4k-4k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:4k-4k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
工作6个月以上,每周工作5天,每天约8小时,工作时间弹性(可安排在周末,但需保证每周5天工作 岗位职责:
1、参与休闲游戏项目的美术资源制作,包括角色、场景、U
1、道具等
2、根据策划与程序需求,完成高质量的2D或3D美术素材设计与输出:
3、配合开发团队,优化美术资源在 Unity引擎中的呈现效果;
4、持续关注游戏美术风格与流行趋势,提出有创意的美术设计建议。
岗位要求:
1、美术、动画、设计相关专业在读学生,或有相关项目经验者;
2、熟练使用至少一种主流绘图或建模软件(如Photoshop、lllustrator、Blender、Maya、Substance Painter等);
3、对游戏美术有热情,具备良好的审美和创意思维;
4、有一定的 Unity 引擎使用经验者优先;
1、参与休闲游戏项目的美术资源制作,包括角色、场景、U
1、道具等
2、根据策划与程序需求,完成高质量的2D或3D美术素材设计与输出:
3、配合开发团队,优化美术资源在 Unity引擎中的呈现效果;
4、持续关注游戏美术风格与流行趋势,提出有创意的美术设计建议。
岗位要求:
1、美术、动画、设计相关专业在读学生,或有相关项目经验者;
2、熟练使用至少一种主流绘图或建模软件(如Photoshop、lllustrator、Blender、Maya、Substance Painter等);
3、对游戏美术有热情,具备良好的审美和创意思维;
4、有一定的 Unity 引擎使用经验者优先;

