在招职位如下:
角色原画
工作城市:杭州
薪资:8k-13k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:8k-13k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
【岗位描述】 1、参与游戏前期角色原画概念设计工作,协助角色立绘的绘制、拆分以及精修; 2、具备良好的沟通和语言组织能力,与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、参与游戏项目制作,从个人角度发现项目中存在问题以及需优化的部分。 【任职资格】 1、25届/26届毕业生,美术相关专业,本科及以上学历; 2、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,拥有天马行空的创意,鲜明的个人风格; 3、熟悉Photoshop、Painter等计算机绘图软件; 4、热爱游戏,持续学习,工作积极主动,富有团队精神。
游戏客户端开发工程师
工作城市:杭州
薪资:12k-24k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:12k-24k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
岗位职责: 1. 参与但不限于客户端玩法 、C++客户端公共模块、游戏系统的开发工作 2. 负责相关玩法、系统的具体编码、测试等工作; 3. 参与但不限于相关玩法、系统的性能优化工作; 任职要求: 1. 2025届本科或以上学历,计算机相关专业,编程基础良好,熟练常用数据结构; 2. 至少熟练掌握一门编程语言,优先C++; 3. 积极主动,沟通良好,热爱横板格斗或者其他横板动作类游戏爱好者尤佳; 4. 熟悉UE4编辑器者,ACM获得省级赛事铜奖及以上者优先。
像素美术
工作城市:杭州
薪资:8k-13k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:8k-13k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
岗位职责: 1、绘制整合像素风的角色/场景动画序列帧等相关工作; 2、对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力,并且能很好的把握美术风格; 3、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求。 岗位要求: 1、美术专业25届应届生,热爱像素风格,熟悉游戏动作设计,熟练掌握PS、aseprite等像素创作工具; 2、良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力; 3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。 4、投递请附静态&动态像素作品,角色动作作品尤佳。
ui设计
工作城市:杭州
薪资:9k-14k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:9k-14k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
工作职责: 1. 按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计; 2. 完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 3. 跟进设计效果终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 任职资格: 1. 美术类相关专业25-26届应届生,热爱游戏,关注游戏体验; 2. 对于流行趋势有敏感度,了解Z世代需求; 3 .有较强的综合分析能力创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
游戏服务器开发工程师
工作城市:杭州
薪资:12k-24k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:12k-24k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
岗位职责: 1. 参与但不限于服务端游戏系统的开发工作; 2. 参与但不限于服务器架构设计实现、优化工作; 3. 参与但不限于服务器的性能优化工作; 任职要求: 1. 2025届本科或以上学历,计算机相关专业,熟练掌握算法、数据结构、设计模式、数据库系统、网络安全等; 2. 熟练掌握C++编程语言,ACM获得省级赛事铜奖及以上者优先; 3. 熟练掌握TCP/UDP网络协议及相关编程、进程间通讯编程; 4. 积极主动,沟通良好,热爱游戏者尤佳。
游戏服务器开发工程师(校招)
工作城市:杭州
薪资:10k-15k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:10k-15k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
岗位职责: 1. 参与但不限于服务端游戏系统的开发工作; 2. 参与但不限于服务器架构设计实现、优化工作; 3. 参与但不限于服务器的性能优化工作。 任职要求: 1. 2026届本科或以上学历,计算机相关专业,熟练掌握常用数据结构和算法、设计模式、数据库系统、网络安全等; 2. 熟练掌握C++编程语言,ACM获得省级赛事铜奖及以上者优先; 3. 熟练掌握TCP/UDP网络协议及相关编程、进程间通讯编程; 4. 积极主动,沟通良好,热爱游戏者尤佳。
游戏测试工程师(校招)
工作城市:杭州
薪资:10k-15k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:10k-15k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
岗位职责: 1. 负责游戏核心功能的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报进度和风险; 2. 承担负责部分专项测试工作(不限于性能、自动化、压测等),根据业务需要进行流程优化、推进疑难问题解决; 3. 通过多种测试手段,全面保障测试质量(不限于功能的稳定性、安全性),交付高质量的测试结果; 4. 结合测试需求和痛点,开发或引入测试工具、技术,提升测试质量和测试效率。 任职要求: 1. 2026届本科或以上学历,计算机相关专业; 2. 熟悉至少一门编程语言(C++、python优先),能自主编写测试脚本或工具优先; 3. 具备良好的沟通协作能力,乐于发现问题并主动推进解决; 4. 有较强的质量意识、风险意识,有责任心; 5. 对游戏充满热情,并广泛涉猎各类型游戏,有丰富的ARPG/ACT游戏游戏经验者优先。
AI开发工程师
工作城市:杭州
薪资:15k-25k
学历要求:硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:15k-25k
学历要求:硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
岗位职责: 1. 独立负责 AI Agent 系统的全流程开发,包括需求拆解、架构设计、功能实现与性能优化,确保 Agent 具备高效的任务规划、工具调用及自主决策能力,满足业务场景下的复杂需求; 2. 主导大模型(含LLM大语言模型、图形模型)的部署与微调工作,根据业务场景需求,选择适配的模型方案,完成模型的本地化部署、性能调优及增量训练,提升模型在特定任务中的精度与效率; 3.深入研究大模型原理,结合业务痛点进行技术创新,探索大模型与业务场景的融合方式,例如通过模型优化提升交互体验、降低推理成本等; 4.负责 AI模块的技术攻坚,解决开发过程中遇到的模型适配、性能瓶颈、兼容性等问题,保障系统稳定运行; 5.跟踪国内外Al领域前沿技术(如大模型新架构、Agent 开发框架等),并在团队内部进行工技术分享,推动团队整体技术水平提升。 任职要求: (一)基本要求 1.学历背景本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程、人工智能、数学等相关专业; 2. 工作经验:优秀应届生若有深度项目经验可酌情放宽,具备完整的 AI 项目从开发到落地的实战经历; 3. 技术基础 •熟练掌握 Python编程语言,具备扎实的代码功底,能独立编写高效、可维护的代码; 。精通 Linux 操作系统,熟练使用Linux 环境下的开发、调试及部署工具(如Shell脚本、Docker、Kes等),能独立解决系统环境相关问题。 (二) 核心技能要求 1. AI Agent 开发经验具备较强的 AI Agent 开发实战经验,深入理解 Agent 的核心架构(如记忆机制、任务规划、工具调用、反思优化等模块),有独立主导或核心参与 AIAgent 产品开发、上线的项目经历; 2.大模型部署与微调能力:拥有丰富的大模型(LLM 及图形模型)部署与微调经验,熟悉主流微调技术(如LORA、QLORA、全参数微调等),能根据硬件资源与业务需求选择最优微调方案;熟悉大模型部署框架(如TensorRT、ONNX R untime、vLLM等),具备模型压缩、推理加速及工程化落地的实战能力; 3. 大模型原理认知:深入理解大模型(LLM、图形模型)的核心原理(如Transformer架构、注意力机制、图像生成原理等),能清晰分析模型性能瓶颈并提出针对性优化方案,而非仅停留在“调用AP层面; 4. 图形模型经验:熟悉主流图形模型(如 Stable Diffusion、Midjourney相关技术原理、Diffusion Models 等),具备图形模型的微调、部署及应用开发经验,能结合业务场景实现图像生成、编辑、修复等功能。
特效设计师
工作城市:杭州
薪资:15k-20k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:15k-20k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
职位描述: 1、根据策划需求制作游戏内各种特效效果,负责游戏中的人物打击/BUFF/技能/角色动态等特效表现; 2、配合策划.程序,进行特效资源优化,及时处理游戏中出现的相关问题。 任职要求: 1、25/26届应届生,学历不限,美术类相关专业优先; 2、独立负责角色.场景.UI等特效的设计与制作; 3、精通unity等特效设计软件,精通AE制作三渲二特效等相关特效设计软件者尤佳; 4、热爱游戏行业,熟悉各平台主流游戏的美术风格; 5、较好的美术基础和手绘能力.精通运动规律具备较高的审美.富有想象力.具备动画解构力.有独特的设计思路,配合程序实现逻辑,制作出有效的解决方案;

