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2026-03-03 发布

上海友塔网络科技有限公司

互联网服务 · 民营企业 · 成立7年

简章详情

上海友塔网络科技有限公司2026校园招聘公告

【公司简介】

友塔游戏(Yotta Games)于2012年创立, 同年在上海设立中国服务中心,15年在上海设立中国研发中心。我们专注于成为国际化的游戏公司,总雇员人数超1800人。团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发多款产品。Yotta Games产品覆盖北美、南美、欧洲、日韩、中东、东南亚、俄罗斯、台港澳等多个国家和地区,拥有来自全球不同国家2亿以上核心用户。

公司入围Sensor Tower2023中国手游发行商海外收入榜Top30,在全球移动领域表现优秀。自研手游有《Chief Almighty》、《Girls X Battle2》、《Nexus War》、《Savage Survival》、《Hollywood Crush》等。Yotta Games依托团队雄厚的研发实力和立体营销能力,并持续在全球范围内广纳人才,潜心打造推广全球玩家喜爱的精品游戏。

【校招简历投递方式】

https://www.yottagames.com.cn/zh/internal-recommendation?token=dcfc7cdaaf6fea693c7585a095478b78-9****2-4194133638&sub=010

【公司简介】

友塔游戏(Yotta Games)于2012年创立, 同年在上海设立中国服务中心,15年在上海设立中国研发中心。我们专注于成为国际化的游戏公司,总雇员人数超1800人。团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发多款产品。Yotta Games产品覆盖北美、南美、欧洲、日韩、中东、东南亚、俄罗斯、台港澳等多个国家和地区,拥有来自全球不同国家2亿以上核心用户。

公司入围Sensor Tower2023中国手游发行商海外收入榜Top30,在全球移动领域表现优秀。自研手游有《Chief Almighty》、《Girls X Battle2》、《Nexus War》、《Savage Survival》、《Hollywood Crush》等。Yotta Games依托团队雄厚的研发实力和立体营销能力,并持续在全球范围内广纳人才,潜心打造推广全球玩家喜爱的精品游戏。

【校招简历投递方式】

工作地点:除特别备注外,均为上海。

一、程序开发类

1、游戏开发工程师

【主要职责】

1.通过规范而准确的代码实现游戏功能,为玩家带来极致体验;

2.从客户端到服务端,跨越广阔的技术领域,解决各种挑战性问题。

【任职要求】

1.计算机或相关专业,本科及以上学历;

2.扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识,掌握至少一门编程语言。

2、游戏客户端开发工程师

【主要职责】

1.熟练使用游戏开发引擎,根据需求完成各个客户端模块的开发;

2.与策划、美术、服务端通力合作,保证逻辑、表现符合设计预期;

3.注重代码效率,保证在各种设备上高性能流畅运行。

【任职要求】

1.计算机或相关专业,本科及以上学历;

2.具备扎实的数据结构与算法、编译原理、操作系统、计算机网络等基础知识功底;

3.具备优秀的分析解决问题、动手能力与沟通协作能力,有较好的抗压能力;

4.热爱游戏开发,有较强的责任心;

5.有相关游戏引擎经验者有加分(UnityUnreal等);

6.熟悉Lua等脚本语言者有加分。

3、游戏服务端开发工程师

【主要职责】

1.根据需求完成游戏各个服务端模块的开发;

2.与客户端、策划、运维通力合作,保证服务端的开发运维符合预期;

3.注重代码效率,保证服务端在高负载压力下的流畅运行。

【任职要求】

1.计算机或相关专业,本科及以上学历;

2.具备扎实的数据结构与算法、计算机体系结构、计算机网络、操作系统原理等基础知识功底;

3.具备优秀的分析解决问题、动手能力与沟通协作能力,有较好的抗压能力;

4.热爱游戏开发,有较强的责任心;

5.熟悉网络编程以及数据库使用,具备相关优化经验者有加分;

6.掌握高复杂度,高性能,高并发的分布式服务开发技能者有加分;

7.熟悉Lua等脚本语言者有加分;

8.熟悉Linux环境者有加分。

4、技术美术工程师(程序向)

【主要职责】

1.负责图形或物理模拟的功能模块开发,优化与维护;

2.协助项目解决图形效果、动画模拟、美术资产制作、平台兼容性及性能分析等相关问题;

3.引入学术界或工业界的研究成果,与美术向TA合作完成标准成品的落地;

【任职要求】

1.本科及以上学历,计算机,软件工程、 数字媒体等相关专业;

2.掌握常用的数据结构和算法及一门面向对象语言,C#C/C++优先;

3.有良好的3D数学基础,熟悉计算机图形学,擅长绘制,几何或物理模拟其中一项;

4.熟悉商业引擎Unity或者UE,了解着色语言HLSL或商业引擎的材质graph者优先;

5.热爱研究,有优秀的学习能力和思维能力,且有良好的团队沟通和协调能力。

6.了解安全、客户端性能、服务器性能、自动化等方面的知识;

7.熟悉相关游戏引擎经验者有加分(UnityUnreal等);

8.热爱游戏,有较强的责任心。

二、产品策划类

1、策划管培生(SLG

【主要职责】

1.负责SLG游戏内虚拟世界的构建,包括但不限于游戏玩法、故事、系统、交互、数值设计以及优秀的文案撰写,打造引人入胜的游戏体验;

2.参与SLG核心游戏系统的设计,包括资源管理、战斗系统、城市发展等,将复杂设计理念转化为玩家易于理解和享受的内容;

3.通过对游戏数据的深入分析,识别和解决游戏中存在的问题,持续优化游戏平衡性,提升玩家体验;

4.与美术、程序等其他部门紧密合作,确保游戏设计的高效实施,并按照项目计划完成任务;

5.研究市场最新趋势,分析竞品游戏,为项目提供创新点和改进建议。

【任职要求】

1.本科及以上学历,专业不限;

2.具备较强的逻辑思维和分析能力,能够独立进行游戏设计和数值平衡,有创造性思维,能提出新颖的游戏玩法和系统设计;

3.具有优秀的团队协作精神,良好的沟通能力,能在跨职能团队中有效协作;

4.对待工作有极高的热情和责任心,能适应快速变化的工作环境,具有抗压能力;

5.SLG游戏经验者优先,对SLG游戏的玩法、设计有了解,有制作游戏Demo、参与游戏项目或游戏分析经验者优先。

2、策划管培生(开放世界)

【主要职责】

1.负责开放世界游戏中的细节设计,包括但不限于战斗、关卡、地图玩法、任务、载具、文案等;

2.打磨游戏,通过分析拆解竞品,不断丰富完善所负责的模块的设计与落地跟进工作,确保负责的模块处于行业内领先的体验;

3.负责与相关美术和程序开发人员的沟通和协调,推进所负责模块进度,保证按时按质完成。

【任职要求】

1.本科及以上学历,专业不限,综合素质扎实;

2.具有优秀的学习能力、思维逻辑能力和文字组织能力;

3.具有较强的团队协作和执行力,有责任心,做事耐心严谨,能够承受高强度的工作压力;

4.游戏经历丰富,对玩过的游戏有深入和独立的见解,对游戏行业的发展有清晰了解的优先;

5.热爱游戏,对UE熟悉,有独立游戏demo制作经验者优先。

3、策划管培生(卡牌&休闲)

【主要职责】

1.负责卡牌/休闲游戏内虚拟世界的构建,包括但不限于游戏玩法、系统、交互、数值设计以及优秀的文案撰写,打造引人入胜的游戏体验;

2.参与卡牌/休闲核心游戏系统的设计,将复杂设计理念转化为玩家易于理解和享受的内容;

3.通过对游戏数据的深入分析,识别和解决游戏中存在的问题,持续优化游戏平衡性,提升玩家体验;

4.与美术、程序等其他部门紧密合作,确保游戏设计的高效实施,并按照项目计划完成任务;

5.研究市场最新趋势,分析竞品游戏,为项目提供创新点和改进建议。

【任职要求】

1.本科及以上学历,专业不限;

2.具备较强的逻辑思维和分析能力,能够独立进行游戏设计和数值平衡,有创造性思维,能提出新颖的游戏玩法和系统设计;

3.具备基础的英语读写能力,熟悉欧美文化者优先;

4.具有优秀的团队协作精神,良好的沟通能力,能在跨职能团队中有效协作;

5.对待工作有极高的热情和责任心,能适应快速变化的工作环境,具有抗压能力;

6.有较为丰富的卡牌/休闲类游戏经历,对于游戏研发有热情,有制作游戏Demo、参与游戏项目或游戏分析经验者优先。

4、策划管培生(文案)

【主要职责】

1.参与开放世界游戏中的世界观构建,包括但不限于剧情大纲、人物角色设定等;

2.负责游戏内部分细节设计,包括但不限于美术、文案、任务、活动等;

3.通过分析拆解竞品,不断丰富所负责模块的设计和落地跟进工作,同时负责管理相关文档和对应资源;

4.负责与相关美术和程序开发人员的对接沟通,推进所负责模块按时按质落地。

【任职要求】

1.本科及以上学历,文学或影视编导相关专业优先;

2.具有优秀的文字创作能力,良好的逻辑思维能力和学习能力;

3.具有较强的沟通表达能力和团队协作能力;

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