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返回简章2025-11-13 更新

三维影视实习生

杭州
本科及以上
不限专业
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职位介绍
岗位职责: 你将至少参与以下一个方向的实习工作,并有机会接触全流程 A.三维建模实习生方向: 协助高级模型师完成数字资产的中低精度模型制作。 根据概念图或参考图,进行基础的硬表面建模或有机生物建模。 学习并执行项目的拓扑规范,为动画和绑定准备良好的布线。 进行基础的UV拆分工作。 B.灯光与渲染实习生方向: 协助灯光师对已有场景进行基础灯光布置和渲染测试。 学习使用渲染层(AOVs)并进行简单的合成检查协助处理渲染农场的提交与管理任务。 参与数字绘景(Matte Painting)与三维场景的整合测试。 C.动态与特效实习生方向: 协助完成简单的刚体动力学模拟(如物体破碎、倒塌) 参与基础的角色绑定测试和动画测试。 协助特效师进行简单的粒子模拟和体积模拟(如烟火、灰尘)的测试与缓存。 通用职责 参与部门的日常会议,了解项目反馈与修改流程完成导师交办的技术测试、资产整理、文件归档等任务。 我们希望你: 学历专业:数字媒体艺术、动画、影视特效、计算机图形学等相关专业在校生优先 技术技能(必备): 熟练掌握Maya或Blender等主流三维软件的核心块。 熟悉Substance Painter或Mari等贴图绘制流程了解V-Ray、Arnold或Redshift等至少一款渲染器。 核心能力: 强烈的学习欲望: 对三维影视技术有浓厚兴趣,主动好学,乐于接受新知识。 基础的艺术审美: 对光影、色彩、构图、比例有良好的感觉。 技术思维与解决问题的能力:能理性分析问题,并善于利用网络资源寻找解决方案。 团队协作与沟通: 理解团队工作的重要性,能清晰沟通工作进度与遇到的问题。 注重细节与规范性:能遵循既定的命名、文件目录等生产规范。 巨大加分项: 有Houdini、ZBrush、Nuke 等软件使用经验,了解Python、MEL等脚本语言,有自动化思维的意识。 有自己的作品集(即使是个人练习作品)。 你将收获: 深入了解影视级三维项目的生产 P工业化流程经验:ipeline,告别野路子。 资深导师一对一指导: 由一线项目艺术家亲自指导获得宝贵的职业发展建议。 实战项目经验:有机会参与真实商业项目,为你的简历增添极具分量的一笔。 作品指导与展示: 实习生期末作品将得到专业反馈并可放入个人作品集中。 实习证明与推荐信:圆满完成实习后,将获得公司出具的证明。 未来机会: 表现突出者,在毕业后将获得全职转正优先录用的机会。