游戏开发工程师(校招提前批)
北京
本科及以上
计算机类·数学类
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职位介绍
"岗位职责 基于 Cocos2d - x(3.x 及以上版本)引擎,使用 C++ 完成游戏核心模块开发. 配合策划团队理解游戏需求文档,将需求转化为技术方案并落地,参与需求评审、技术方案讨论,及时反馈开发风险与可行性 编写游戏开发相关技术文档,包括接口说明、模块设计文档 协同美术团队处理游戏资源,制定资源导入规范 排查并修复开发过程中出现的 BUG(如逻辑错误、崩溃问题),参与游戏测试阶段的问题定位与修复,保障游戏顺利上线 任职要求 (一)必备要求 本科及以上学历,计算机相关专业(如计算机科学与技术、软件工程) 精通 C++ 编程语言(C++11 及以上标准),熟悉面向对象编程思想,掌握内存管理、多线程编程、STL 容器使用,能写出高效、健壮的代码 具备良好的沟通能力与团队协作意识,能清晰表达技术观点,配合多角色推进项目;有较强的问题排查能力,能独立解决开发中的技术难题 有较强的学习能力,针对未知领域能保持强烈的好奇心和动力. 加分项 有独立开发并上线过小型游戏(个人 / 团队项目),或在 GitHub 等平台有 Cocos2d 相关开源项目者优先 了解图形学基础(如 OpenGL ES 2.0/3.0、着色器(Shader)编写、纹理压缩格式),能解决基础的渲染异常问题(如纹理失真、光照错误) 熟悉游戏开发常用工具,如 Git、CMake、Visual Studio Code(开发 IDE)"

