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返回简章2026-01-08 更新

游戏技术美术(2026届)

杭州
本科及以上
计算机类·艺术学类
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职位介绍
岗位职责: 1.优化美术工作管线,制定美术资源规范、开发相关工具,提升美术内容生产效率; 2.与美术和程序团队紧密合作, 完成新技术、新效果的验证和落地,通过技术手段提升美术或动画表现; 3.协同程序、美术团队解决开发中的各类技术难题; 4.撰写和维护技术文档,协助团队成员理解并遵守既定的工作流程和标准。 任职要求: 1.本科或以上学历; 2.具备一定的编程基础和图形学知识,能够理解常见的技术概念; 3.至少掌握一种编程语言(如C++、C#、Python等),并熟悉Unity或Unreal Engine; 4.热爱前沿技术,具备良好的自我驱动能力; 5.工作态度积极,认真负责,具备良好的学习能力和团队协作能力。 加分项: 1.有max、maya等DCC软件工具开发经验; 2.了解Unreal或Unity引擎的动画系统,熟悉常用DCC软件; 3.具有良好美术基础或技术美术相关经验; 4.对游戏有较深的理解和认识。