【2026秋招】3D角色美术师
上海
本科及以上
不限专业
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职位介绍
职位描述 1. 与概念设计师紧密合作,根据游戏设计文档和美术风格指南,跟团队配合完成高质量的、富有生命力的手绘模型,确保角色在游戏中的表现力符合预期。 2. 与动画师、TA(技术美术)协作,确保角色模型符合动画和引擎技术要求。 3. 持续优化角色资产、并控制性能,确保在休闲模拟养成类游戏的风格和性能要求下达到最佳效果。 4. 在开发过程中,积极主动地发现并解决角色制作、资产管理、版本测试中可能出现的技术和美术问题,不断优化现有流程,提高现有产能和游戏品质。 5. 持续学习和掌握行业最新的3D制作软件和技术。 职位要求 1. 精通主流3D建模软件(如Max,Maya, ZBrush, Blender等),熟练运用PBR/NPR流程进行角色制作。 2. 熟练掌握纹理绘制软件(如Substance Painter, Photoshop等),能够独立完成高品质的贴图绘制。 3. 能掌握拓扑结构、UV拆分、法线烘焙等技术。 4. 对人体结构、解剖学有一定理解,能够较好表达角色的形态和特征。 5. 有手绘贴图经验或擅长卡通渲染风格,对休闲模拟养成类游戏的卡通风格或Q版风格有较好理解和表现能力。 6. 具备优秀的分析和解决问题的能力,能够敢于面对并攻克技术和美术难题。 7. 乐于沟通,积极与团队成员协作,共同寻找最优解决方案。 8. 对工作充满热情,有高度的责任心和自我驱动力。 9. 能主动学习新知识、新工具、新方法,提升工作效率和质量。 10. 较强的逻辑思考能力和流程管理敏锐度。 11. 本科及以上学历,美术、动画或相关专业背景。 12. 拥有优秀的审美能力和对细节的把控力。 13. 良好的团队合作精神和沟通能力。 14. 请在简历中附带你的作品集/链接,这是我们了解你专业能力的重要依据。 【加分项】 1. 具备一定的Shader知识或技术美术经验者优先。 2. 对角色绑定(Rigging)和动画基础有一定了解。 3. 有休闲模拟、养成类、换装游戏项目经验者优先。 4. 熟悉游戏引擎(如Unity, Unreal Engine等)中角色资产的导入、材质设置和渲染流程优先。

