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返回简章2026-02-26 更新

游戏开发工程师(cocos2dx)校招

北京
本科及以上
不限专业
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职位介绍
岗位职责 1.基于 Cocos2d-x(3.x及以上版本)引擎,使用 C++ 完成游戏核心模块开发. 2.配合策划团队理解游戏需求文档,将需求转化为技术方案并落地,参与需求评审、技术方案讨论,及时反馈开发风险与可行性 3.编写游戏开发相关技术文档,包括接口说明、模块设计文档 4.协同美术团队处理游戏资源,制定资源导入规范 5.排查并修复开发过程中出现的 BUG(如逻辑错误、崩溃问题)参与游戏测试阶段的问题定位与修复,保障游戏顺利上线 三、任职要求 (一)必备要求 1.本科及以上学历,计算机相关专业(如计算机科学与技术、软件工程) 2.精通 C++ 编程语言(C++11及以上标准),熟悉面向对象编程思想,掌握内存管理、多线程编程、STL 容器使用,能写出高效、健壮的代码 具备良好的沟通能力与团队协作意识,能清晰表达技术观点,配合多角色推进项目;有较强 3.的问题排查能力,能独立解决开发中的技术难题 4.有较强的学习能力,针对未知领域能保持强烈的好奇心和动力 (二)加分项 1.有独立开发并上线过小型游戏(个人/团队项目),或在 GitHub 等平台有 Cocos2d 相关开源项目者优先 2.了解图形学基础(如 OpenGL ES 2.0/3.0、着色器(Shader)编写、纹理压缩格式),能解决基础的渲染异常问题(如纹理失真、光照错误) 熟悉游戏开发常用工具,如 Git、CMake、Visual Studio Code(开发 IDE)