引擎开发(生死狙击2)
杭州
本科及以上
不限专业
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职位介绍
工作职责 1. 研发探索游戏中最为核心而前沿的引擎技术; 2. 对游戏中的图形、渲染、动画、物理、AI等关键技术和算法进行深入研究和开发; 3. 根据项目需求,解决应用中的实际问题,达成性能与效果俱佳的表现和体验; 4. 与美术、策划团队一起,打造高质高效的引擎工具和流程; 5. 调研业界最新动态,对相关的前瞻技术进行预研和原型开发。 任职资格 1. 机算机、数学、物理、统计、AI等相关专业,本科及以上学历; 2. 扎实的数据结构、算法、操作系统等计算机背景知识 3. 良好的数学基础和英文阅读能力; 4. 至少熟练掌握一门以上游戏相关的编程语言(C++/C#/Java/Python等),有较强的动手和编码能力; 5. 强烈的求知欲、自我推动力和学习能力; 6. 独立的分析解决问题的能力,良好的沟通能力及团队合作精神。 加分项:有计算机图形、图像、动画、游戏等相关领域开发经验者 有Unity或Unreal引擎使用经验者

