技术美术工程师(美术向)
上海
本科及以上
计算机类·美术学类
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职位介绍
【主要职责】
1. 将艺术与科技巧妙结合,构建虚拟世界;
2. 将美术表现需求转化为具体制作方案,并跟进执行,制定技术规范与标准工作流程;
3. 在美术工具或游戏引擎中,开发能够提升生产效率和表现效果的辅助工具。
【任职要求】
1. 本科及以上学历,计算机、游戏美术相关或交叉专业背景;
2. 具备一定的美术基础,对形式、色彩、光影、动态有明确的认识和敏锐的辨识能力;
3. 至少熟悉一款主流商业游戏开发引擎(如Unreal Engine、Unity等);
4. 熟悉游戏PBR流程美术制作工具的使用,包括但不限于:3ds Max、Maya、Blender、Substance Painter、Substance Designer、Mari、Houdini、Photoshop;
5. 应聘者需附上个人游戏美术效果相关的作品集。

