logologo
寻找工作
返回简章2026-03-01 更新

战斗策划-策略卡牌在研项目(2026届)

杭州
本科及以上
不限专业
使用简历深度优化功能,快速提升简历质量
职位介绍
岗位职责: 1.以技能搭配、队伍搭配等为出发点,设计回合制游戏的角色、技能; 2.设计游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等模块,并对其进行持续性优化和跟进; 3.推进战斗及关卡的实现和测试调优,协调各方资源进度; 4.挖掘游戏存在的体验问题,分析原因并设计方案,最终推动落地解决; 5.持续优化角色技能和关卡的相关设计,进行平衡性调整和趣味性补充。 任职要求: 1.统招本科及以上学历,有游戏策划相关经验; 2.热爱游戏,游戏经历丰富,对各种类型的游戏有深入的体验和研究; 3.具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点; 4.具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。 5.对【回合制RPG对战】【CCG/TCG】【战棋】等回合制策略游戏有较深的理解和研究。