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返回简章2026-05-13 更新

游戏引擎(北京)-2026春招

北京
本科及以上
计算机类·数学类
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职位介绍
核心职责 参与游戏引擎渲染模块的开发,学习并实践现代图形API(如Vulkan, DirectX 12, Metal)。 协助开发与优化引擎的底层框架,包括内存管理、多线程架构和资源加载系统。 参与工具链的开发,使用C#/WPF或Qt等框架,为美术和策划同学创造高效易用的开发工具。 学习和研究物理模拟、动画系统或音频系统等引擎组件中的一个或多个。 编写高质量、可维护的C++代码,并进行性能分析与优化。 与游戏开发团队紧密合作,理解需求并提供引擎层面的技术支持。 职位要求 我们希望你具备: 教育背景: 2026届应届毕业生,计算机科学、软件工程、数学、物理或相关专业本科及以上学历。 编程基础: 扎实的C++ 语言基础,了解面向对象编程、数据结构、算法和设计模式。 良好的代码风格和软件工程意识。 技术热情: 对计算机图形学、游戏引擎架构或高性能计算有浓厚的兴趣。 有相关的个人项目、学术研究或开源项目经验者优先(例如:基于OpenGL/DirectX的图形demo、简单的自制游戏引擎、游戏Mod开发等)。 学习能力: 具备出色的快速学习能力和解决问题的热情。 能够主动研究新技术,并乐于接受挑战。 团队合作: 良好的沟通能力和团队协作精神。