游戏引擎开发(2026 届应届)
上海
硕士及以上
电子信息类·计算机类
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职位介绍
岗位职责
1、引擎模块开发与维护:参与游戏引擎核心子系统(如动画系统、物理模拟、资源管线等)的开发、功能拓展与性能优化
2、跨平台与性能工程:协助解决引擎在Windows、Android、iOS等多平台的适配性、稳定性及性能问题
3、技术方案研究与落地:在导师指导下,了解业界先进的引擎架构与解决方案,并在项目中评估与应用
任职要求
1、扎实的计算机基础、良好的数学功底和C++编程能力
2、在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解
3、 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation)
4、良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强
加分项
1、有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先
2、有AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关实践经验者优先

