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返回简章2026-04-04 更新

游戏动作 3D 动作设计师(应届生)

上海
本科及以上
艺术学类·戏剧影视类
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职位介绍
岗位职责: 负责游戏角色动作设计,包括战斗、技能、日常行为等动画制作; 利用动作捕捉和手工绑定技术,制作符合游戏风格的流畅动作; 与策划和程序协作,确保动作表现与游戏机制相符; 持续优化动作流畅度和节奏感,为玩家提供良好操作体验。 岗位要求: 一周到岗4天及以上,动画、表演、美术相关专业应届生,有基础动作原理和表现能力; 熟练使用 Maya 或 3D 动画软件,了解绑定、IK/FK 等动画原理; 有角色动作作品展示,包括战斗、技能或日常动作优先; 具备良好沟通能力和团队协作意识,能够接受合理反馈并优化作品; 热爱游戏,对角色动作设计有敏锐感受和创意想法。 岗位亮点: 入职即有转正机会,转正薪资一人一议,优秀表现可成为动作设计核心成员; 可参与主打游戏动作系统开发,积累丰富实战经验; 团队氛围轻松,快速提升职业技能。