游戏特效设计师(应届生)
上海
本科及以上
计算机类·艺术学类
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职位介绍
岗位职责:
制作游戏技能、场景、UI 等各类特效,提升游戏视觉表现力;
熟练使用 Unity、Unreal 等引擎特效系统,掌握粒子、材质、Shader 等技术;
与策划、美术、程序紧密配合,保证特效美观同时不影响游戏性能;
持续研究新特效技术和表现手法,提升项目整体视觉品质。
岗位要求:
一周到岗4天及以上,动画、美术、计算机相关专业应届生,具备良好美术基础和审美能力;
熟悉主流游戏引擎特效制作流程,能独立完成技能或场景特效;
作品集需展示粒子特效、技能特效或场景特效,体现创意和技术能力;
注重细节,学习能力强,具备团队协作和沟通能力;
对游戏视觉表现有热情,乐于探索新技术和新表现手法。
岗位亮点:
入职即有转正机会,优秀者可快速成长为特效核心成员;
年轻团队,鼓励创新和尝试新风格,支持个人创意落地;

