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返回简章2026-04-03 更新

【2026春招】关卡策划(UE5写实)

上海
本科及以上
建筑类
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职位介绍
职位描述 1. 负责射击游戏关卡的设计与制作,熟练使用2D绘图软件制作关卡Layout,运用3D工具、引擎搭建白盒,验证关卡玩法可行性,并跟进后续美术制作; 2. 负责关卡相关玩法内容的设计与维护,包括但不限于交互物、关卡机制以及相关的蓝图脚本等; 3. 与局内各侧策划配合,持续调优关卡流程体验,对所有关卡相关内容进行整体规划。 职位要求 1. 至少掌握一款建模软件的使用(包括使用游戏引擎内的建模插件等),能够独立设计并制作关卡3D白盒 2. 热爱游戏,有丰富的PVP射击游戏经验,对逃离塔科夫、三角洲行动、ArcRaiders、CSGO以及Valorant有深度体验与理解的优先; 3. 共情力强,能够理解不同类型玩家的体验诉求; 4. 美术表现敏感,有良好的学习能力,思维逻辑严密清晰,能创造性的解决问题; 5. 主观能动性强,能够管理好功能开发进度,有良好的团队合作精神和沟通能力; 6. 想象力丰富,能够从想象中收获乐趣,对其他各类游戏的关卡设计也有一定的见解; 7. 熟练掌握unreal蓝图功能【加分项】; 8. 建筑学相关专业背景优先【加分项】; 9. 提供关卡设计作品【加分项】。