【2026春招】关卡策划(UE5写实)
上海
本科及以上
建筑类
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职位介绍
职位描述
1. 负责射击游戏关卡的设计与制作,熟练使用2D绘图软件制作关卡Layout,运用3D工具、引擎搭建白盒,验证关卡玩法可行性,并跟进后续美术制作;
2. 负责关卡相关玩法内容的设计与维护,包括但不限于交互物、关卡机制以及相关的蓝图脚本等;
3. 与局内各侧策划配合,持续调优关卡流程体验,对所有关卡相关内容进行整体规划。
职位要求
1. 至少掌握一款建模软件的使用(包括使用游戏引擎内的建模插件等),能够独立设计并制作关卡3D白盒
2. 热爱游戏,有丰富的PVP射击游戏经验,对逃离塔科夫、三角洲行动、ArcRaiders、CSGO以及Valorant有深度体验与理解的优先;
3. 共情力强,能够理解不同类型玩家的体验诉求;
4. 美术表现敏感,有良好的学习能力,思维逻辑严密清晰,能创造性的解决问题;
5. 主观能动性强,能够管理好功能开发进度,有良好的团队合作精神和沟通能力;
6. 想象力丰富,能够从想象中收获乐趣,对其他各类游戏的关卡设计也有一定的见解;
7. 熟练掌握unreal蓝图功能【加分项】;
8. 建筑学相关专业背景优先【加分项】;
9. 提供关卡设计作品【加分项】。

