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返回简章2026-04-07 更新

原画设计师

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负责游戏原画设计,包括角色、场景、道具等视觉元素创作,需具备扎实的美术功底和创意能力,熟悉游戏美术风格。
职能/领域:
游戏美术、视觉设计
硬技能/工具:
原画设计、美术功底、创意能力
软技能/素质:
团队协作、沟通能力
业务/经验:
游戏美术风格、角色设计、场景设计