游戏策划(校招)
杭州
本科及以上
计算机类·中文学类
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职位介绍
游戏策划(生死狙击)
工作职责
1、参与FPS游戏各个模块的设计工作,包括不限于玩法、关卡、系统、数值、音频及世界观等;
2、深入游戏体验,了解玩家群体诉求,并根据总结提炼的结论推进负责的游戏系统优化;
3、参与用户调研、协调研发过程中的资源,保证设计的完整落地。
任职资格
1、学历大学本科及以上,专业不限;
2、热爱FPS或生存品类的游戏,是该品类的游戏发烧友,熟悉该品类的经典游戏作品。非常熟悉自己的游戏产品,了解自身游戏用户诉求;
3、思维活跃,创意足,热爱互联网行业,积极关注新鲜事物;
4、具备良好的沟通能力和文档撰写能力,并擅长总结事物规律;
5、优秀的学习能力、沟通能力、逻辑思维以及协调能力,能把个人的创意想法通过策划案的方式传递给程序、美术、音频人员;

