游戏地编(校招)
北京
本科及以上
计算机类·建筑类
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职位介绍
职位描述:
1. 参与地图功能性设计,配合关卡策划功能向需求,高效的搭建白盒测试。
2. 参与地图关卡概念设计,配合场景概念设计完成的白盒模型,进一步细化完善并打磨地图关卡,有一定的审美呈现。
3. 其中包括且不限于,负责地图关卡的制作整合,光照氛围的表达,场景碰撞的处理,体积光,体积雾,远景虚化,场景镜头,高级反射效果等等;
4. 对游戏呈现有较高要求和自我追求,愿意尝试突破技术壁垒。
5. 熟悉UE引擎,了解UE引擎特性。
6. 熟练PBR特性,并可以处理高质量的PBR地图。
任职要求:
1. 热爱游戏,至少***地编工作制作经验;
2. 有AAA项目工作经验者优先。
3. 有较好的审美能力,对场景制作有丰富经验,能在氛围、美感、效率、风格等方面有较
好的把控;
4. 使用UE游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能熟练使用制作游戏地图,熟悉各类插件使用;
5. 对创造形风格的适应能力强,开拓意识强。并且可以有效的融入到自己的制作流程里面。
6. 对研发有激情,探索欲强,敢于挑战不可能。
7. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;
8. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;
9. 具备分享意识,能较好的表达和分享心得和经验;
10. 有整体意识和大局观意识,能从整体去思考问题。

