游戏动效设计师(25届/26届)
深圳
本科及以上
计算机类·设计学类
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职位介绍
熟练Spine和cocos引擎;
希望你热爱游戏,专业基础扎实,作品细节表现到位;
岗位职责:
1、为游戏内角色、场景、UI等设计制作特效,并跟进调优输出效果;
2、负责与程序对接,协调和推动特效动画在游戏内的最终最优实现;
任职要求:
1、***及以上工作经验,精通cocos引擎,熟练运用粒子系统,制作特效;
2、会Spine动画,可用Spine制作输出动画,动画基础扎实;
3、对欧美风格有较好的掌控,节奏感强,富有创造力;
4、热爱游戏动效,对精品动效呈现充满热情佳;

