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返回简章2026-05-21 更新

Unreal引擎开发工程师(2027及以后毕业)

成都
本科及以上
计算机类
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职位介绍
工作职责: 1、基础模块辅助开发:在导师指导下,基于 Unreal 引擎使用蓝图为主、C++ 为辅的方式,参与数字孪生项目中基础功能模块(如简单交互、UI界面搭建、基础数据展示)的逻辑实现 2、功能联调与测试:遵循团队既定的技术方案与代码规范,协助完成功能模块的联调、基础测试及 Bug 修复,保障分配任务的按时交付与稳定运行 3、文档撰写与维护:负责编写和维护基础的技术文档、功能说明文档以及模块测试报告,确保开发过程的可追溯性 4、前沿技术学习与实践:积极学习并运用主流 AI 辅助工具(如代码生成、Bug排查等)提升日常学习与研发效率,参与团队内部技术分享,快速积累工程化开发经验 任职资格: 1、教育背景:本科及以上学历在读(计算机、软件工程、数字媒体技术等相关专业) 2、引擎基础应用:熟悉 Unreal 引擎的基础操作,理解 Actor、Component 等核心概念;具备扎实的编程逻辑思维,熟练掌握蓝图开发,了解 C++ 基础语法或有初步认知即可 3、架构认知与素养:了解 MVC/MVVM 等主流软件架构思想,具备良好的代码编写习惯与工程素养,能够理解并遵循团队现有的架构规范进行开发 4、计算机图形学基础:掌握基础的 3D 数学与图形学知识(如向量、矩阵变换、光照模型等),对实时渲染管线有初步的认知 5、学习与沟通能力:具备优秀的自主学习能力与逻辑思维能力,对数字孪生、工业仿真等领域有浓厚兴趣;具备良好的沟通协作意识,能清晰表达技术问题