游戏创意策划培训生(“未来制作人”计划)
北京
硕士及以上
不限专业
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职位介绍
◆ 培养定位:
作为公司“未来制作人”储备计划的核心成员,你将进入为期2年的“创意引擎”培养体系。第一年将在资深导师(主策划/制作人)一对一指导下,于核心项目组轮岗实践;第二年根据个人禀赋定岗深耕。我们旨在将你培养为兼具用户洞察、叙事能力、系统思维与商业嗅觉的下一代产品领军者。
◆ 职位描述:
我们寻找的不仅是玩家,更是“互动体验的架构师”与“情感心流的设计者”。如果你来自戏剧影视、数字媒体或相关领域,善于用镜头思考、用节奏叙事,并对“游戏如何创造意义与乐趣”怀有解构的热情,这里将是你思想的试验场。你将运用你的专业素养,参与定义游戏世界的灵魂、打磨玩家每一刻的情感峰值。
◆ 核心职责:(在培训期内将系统学习)
1、协助主策完成游戏系统、关卡、数值或文案等模块的设计与执行工作;
2、使用原型工具(如Axure、蓝湖等)或游戏编辑器(如Unity、RPG Maker等)快速搭建玩法原型,验证设计可行性;
3、结合AI工具(如ChatGPT、Midjourney、Stable Diffusion等)辅助生成游戏剧情、角色设定、关卡布局或美术草图,提升内容产出效率;
4、协同程序、美术团队跟进功能实现,参与游戏调试、体验优化及Bug排查;
5、撰写并维护清晰的策划文档,确保设计意图准确传递;
6、分析竞品游戏,拆解其设计亮点并输出优化建议。
◆ 我们要求你具备:
1. 学历要求:统招硕士及以上学历,2025界或2026届应届毕业生。
2. 硬性院校&专业门槛:仅限艺术重点院校、985/211、***院校;专业限定数字媒体、戏剧与影视学、影视编导、动画、工业设计(交互方向)等相关专业,专业功底扎实。
3. 游戏阅历:热爱游戏,涉猎广泛(主机/PC/手游/独立游戏等),对至少3-5款游戏有深入体验,且可以从多角度总结表达出自己的体验感受。
4. 学习能力:逻辑清晰,善于沟通,能快速吸收新工具并产出成果;
5. 专业加分:有编辑器使用经验,或拥有Game Jam或小游戏作品;大量使用AI并有个人作品。
◆ 我们承诺提供:
1. 明星导师制:由核心项目制作人/主策划亲自带教。
2. 系统化培养路径:包含专业课程、实战项目、轮岗体验、专项挑战的完整成长体系。
3. 早期决策参与:在培养期即有机会参与项目核心讨论,接触前沿的用户研究与市场分析。
4. 清晰晋升通道:表现卓越者,将在培养期结束后获得重点项目的核心职责与快速晋升机会。

