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返回简章2026-05-15 更新

高性能实时渲染技术研究

武汉
博士
计算机类·数学类
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职位关键词
负责研究大规模场景下的高性能实时渲染技术,涵盖光照、阴影、纹理、抗锯齿及光线追踪等方向。需具备机器人运动控制、动力学速度规划及轨迹规划相关背景,优化渲染效果并保障高帧率。
职能/领域:
工业软件、计算机图形学、智能制造
硬技能/工具:
实时渲染、光线追踪、PBR、机器人运动控制、轨迹规划、动力学位速规划、C++、OpenGL/Vulkan
软技能/素质:
问题解决、团队协作、科研创新
业务/经验:
计算机图形学、数字看板、数控系统、工业自动化