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返回简章2026-07-29 更新

执行系统策划(ARPG项目)

上海
本科及以上
计算机类·中文学类
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职位介绍
【黑剑工作室】 我们是一家新成立的高规格游戏研发工作室,专注于 UE5 高品质端游 的研发与打磨。项目定位为 冷兵器多人联网游戏,以 上古华夏奇幻 为世界观基础,在视觉与气质上融合 国风美学 与 暗黑风格表达,致力于打造兼具东方文化辨识度、沉浸氛围感与高强度战斗体验的旗舰级产品。 团队具备稳定的资金支持和长期投入能力,项目目标清晰,研发标准对标行业高品质产品。我们希望通过成熟的工业化流程、扎实的内容研发能力与高水准的审美表达,构建一款在玩法、美术、世界观和多人对抗体验上都具有鲜明竞争力的作品。 我们期待真正热爱游戏、追求品质、愿意与优秀团队一起打硬仗的人加入。 岗位职责: 1.负责ARPG项目中核心游戏系统的设计与落地,涵盖地图探索、匹配机制、装备养成、社交交互等基础模块的规则设定与数值框架配合。 2.撰写清晰、严谨、可执行的系统策划案,统筹协调程序、美术及测试团队,确保系统功能的高效开发与准时上线。 3.关注竞品与头部3A大作的设计趋势,基于玩家体验反馈对所负责系统进行持续迭代调优与后期维护。 核心加分项(游戏审美与阅历): 我们极度看重候选人对产品的理解深度,希望你具备以下特质: 1.ARPG硬核爱好者: 热爱《艾尔登法环》《只狼》《黑暗之魂》系列等魂类游戏,认可其设计思路并熟悉其基础系统功能。 2.“搜打撤”品类玩家: 熟悉《逃离塔科夫》《三角洲行动》《ARC Raiders》等撤离类玩法,理解局内资源循环与高风险回报的乐趣。 3.主机/单机游戏向: 深度单机游戏阅历(大于手游时长),具备良好的视听审美与交互细节敏感度。 4.品类广度: 此外,涉猎过MOBA、MMO、开放世界、CRPG、JRPG等多元品类的候选人将获得优先权(游戏经历越杂、越深越好)。 资深优先条件(综合能力): 1.拥有广泛基础系统的设计经验(如大地图探索规则、交互物逻辑、PVP/PVE匹配逻辑、装备词缀养成、社交等)。 2.具备完整系统管线经历:能够独立完成从0到1的系统发起(提案)、框架设计、落地开发直至上线后长期维护的全流程。