【2027校招】游戏文案策划
广州
本科及以上
不限专业
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职位介绍
【岗位描述】
1、参与产品风格定义与落地:参与讨论并理解产品核心风格定位(如幽默、潮酷、治愈、无厘头等),并将抽象风格转化为具体的视听表达原则,确保所有视听内容风格统一且强化产品调性。
2、游戏性文本支持与氛围营造:创作高匹配度的功能性/氛围性文本,包括但不限于系统与UI文案、角色标签化表达(角色名、技能名、简短口号/台词)、活动包装与规则描述、剧情内容等,并使用配置工具,确保文本精准导入并适配界面布局。
3、与其他策划、美术等工种深度协作,确保文本与视觉元素、音效、交互逻辑形成合力,共同塑造统一的产品风格与玩家体验。
4、持续思考与成长:
-持续体验游戏,关注用户喜好,理解游戏目标,积累并思考文案表达方法,为产品注入独特气质与记忆点;
-敏锐捕捉用户群体语言习惯、网络热梗、文化符号,在符合产品调性前提下灵活运用。
【岗位要求】
1、本科及以上学历 ,专业不限。
2、热爱游戏,拥有丰富的游戏经历,至少对1-2个品类的游戏有一定体验。
3、主动成长,渴望学习:
-对游戏的综合视听表达充满好奇心和热情,渴望在这个领域快速成长。
-有自驱力:主动识别成长方向、寻求学习资源与挑战机会,遇到问题主动学习/请教,积极寻求反馈,渴望成长与突破。
4、有同理心,尊重并理解用户,
-思考设计时能尝试从玩家体验角度出发,而不仅仅是“我觉得这样很酷”
-愿意倾听用户的声音,并将其作为设计迭代的重要参考。
5、能够系统性地分析问题,清晰地表达设计思路,积极与程序、美术、测试等团队成员沟通协作。
加分项(非必须,没有请放心投)
1、参与过游戏开发相关的社团、比赛、项目(无论大小,包括Mod制作、独立游戏尝试、Game Jam、游戏公司实习等)。
2、有编剧、短视频创作、导演等视听表现向创作经历,或具备通过文字创作取得一定收益的经历。
3、影视或动画编导编剧专业优先考虑。
1、参与产品风格定义与落地:参与讨论并理解产品核心风格定位(如幽默、潮酷、治愈、无厘头等),并将抽象风格转化为具体的视听表达原则,确保所有视听内容风格统一且强化产品调性。
2、游戏性文本支持与氛围营造:创作高匹配度的功能性/氛围性文本,包括但不限于系统与UI文案、角色标签化表达(角色名、技能名、简短口号/台词)、活动包装与规则描述、剧情内容等,并使用配置工具,确保文本精准导入并适配界面布局。
3、与其他策划、美术等工种深度协作,确保文本与视觉元素、音效、交互逻辑形成合力,共同塑造统一的产品风格与玩家体验。
4、持续思考与成长:
-持续体验游戏,关注用户喜好,理解游戏目标,积累并思考文案表达方法,为产品注入独特气质与记忆点;
-敏锐捕捉用户群体语言习惯、网络热梗、文化符号,在符合产品调性前提下灵活运用。
【岗位要求】
1、本科及以上学历 ,专业不限。
2、热爱游戏,拥有丰富的游戏经历,至少对1-2个品类的游戏有一定体验。
3、主动成长,渴望学习:
-对游戏的综合视听表达充满好奇心和热情,渴望在这个领域快速成长。
-有自驱力:主动识别成长方向、寻求学习资源与挑战机会,遇到问题主动学习/请教,积极寻求反馈,渴望成长与突破。
4、有同理心,尊重并理解用户,
-思考设计时能尝试从玩家体验角度出发,而不仅仅是“我觉得这样很酷”
-愿意倾听用户的声音,并将其作为设计迭代的重要参考。
5、能够系统性地分析问题,清晰地表达设计思路,积极与程序、美术、测试等团队成员沟通协作。
加分项(非必须,没有请放心投)
1、参与过游戏开发相关的社团、比赛、项目(无论大小,包括Mod制作、独立游戏尝试、Game Jam、游戏公司实习等)。
2、有编剧、短视频创作、导演等视听表现向创作经历,或具备通过文字创作取得一定收益的经历。
3、影视或动画编导编剧专业优先考虑。


