技术美术 - 渲染方向(实习)
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职位介绍
【职位职责】
1. 参与项目场景与角色的渲染效果实现与优化;
2. 协助搭建材质、Shader系统,参与光照、后处理、特效等视觉表现的调试与迭代;
3. 配合美术与程序团队,解决渲染管线中的技术问题,保障画面效果与性能的平衡;
4. 参与渲染相关工具与工作流的搭建,协助制定美术资产的技术规范;
5. 跟踪前沿渲染技术(PBR、Lumen、Nanite、光线追踪等),进行技术预研与Demo制作。
【任职要求】
1. 美术、计算机图形学、数字媒体、游戏设计等相关专业在读,本科及以上学历;
2. 熟悉虚幻引擎(Unity/UE5),了解其材质编辑器、蓝图及渲染管线基本原理;
3. 掌握至少一种Shader语言(HLSL/GLSL),理解PBR、光照模型等基础图形学知识;
4. 具备一定的美术审美,熟练使用 Substance、Maya/Blender 等DCC工具;
5. 实习周期不少于3个月;
6. 加分项:有独立项目经验、渲染Demo作品集的开发者优先。
【学历要求】
本科及以上
【硬性专业要求】
美术相关专业、计算机图形学相关专业、数字媒体相关专业、游戏设计相关专业
所属批次:成都西山居互动娱乐科技有限公司 2027届校园招聘简章企业职位库在招档案→

