【2026校招】游戏系统策划
广州
本科及以上
不限专业
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职位介绍
1、学习与设计战斗系统:持续深度体验游戏,拆解其核心系统(如养成、经济、社交、活动玩法等),分析设计意图、玩家行为与体验反馈,提炼有价值的设计思路。
2、参与系统设计与迭代:协助/参与具体游戏系统的需求分析、功能设计、规则制定及框架搭建,并能在指导下撰写清晰的设计文档。
3、沟通与协作:与程序、美术、测试等团队成员紧密沟通,确保设计意图被准确理解,并跟进实现效果,及时发现问题并提出优化建议。
4、体验调优与学习:主动体验游戏,关注玩家反馈、游戏数据表现,学习如何从用户角度出发,理解他们的需求和痛点,为游戏优化提供兼顾玩家与设计视角的洞察。
5、持续思考与成长:持续体验游戏,主动学习游戏设计方法,在项目中积极思考、勇于提问、勇于表达想法,不断提升专业能力。
任职要求
1、本科及以上学历 ,专业不限。
2、热爱游戏,具备深度的游戏体验,有一定的游戏理解:-拥有丰富的游戏经历,至少对1-2个品类的游戏有深入体验。-且不止于玩,玩游戏时会有思考,能表达对某款游戏系统设计的理解和评价。
3、主动成长,渴望学习:-对游戏设计充满好奇心和热情,渴望在这个领域快速成长。-有自驱力:主动识别成长方向、寻求学习资源与挑战机会,遇到问题主动学习/请教,积极寻求反馈,渴望成长与突破。
4、有同理心,尊重并理解用户-思考设计时能尝试从玩家体验角度出发,而不仅仅是“我觉得这样很酷”-愿意倾听用户的声音,并将其作为设计迭代的重要参考。
5、能够系统性地分析问题,清晰地表达设计思路,积极与程序、美术、测试等团队成员沟通协作。
加分项(非必须,没有请放心投)
1、有个人游戏设计/分析作品(如策划案、游戏拆解、游戏体验报告等)。
2、参与过游戏开发相关的社团、比赛、项目(无论大小,包括Mod制作、独立游戏尝试、Game Jam等)。
2、参与系统设计与迭代:协助/参与具体游戏系统的需求分析、功能设计、规则制定及框架搭建,并能在指导下撰写清晰的设计文档。
3、沟通与协作:与程序、美术、测试等团队成员紧密沟通,确保设计意图被准确理解,并跟进实现效果,及时发现问题并提出优化建议。
4、体验调优与学习:主动体验游戏,关注玩家反馈、游戏数据表现,学习如何从用户角度出发,理解他们的需求和痛点,为游戏优化提供兼顾玩家与设计视角的洞察。
5、持续思考与成长:持续体验游戏,主动学习游戏设计方法,在项目中积极思考、勇于提问、勇于表达想法,不断提升专业能力。
任职要求
1、本科及以上学历 ,专业不限。
2、热爱游戏,具备深度的游戏体验,有一定的游戏理解:-拥有丰富的游戏经历,至少对1-2个品类的游戏有深入体验。-且不止于玩,玩游戏时会有思考,能表达对某款游戏系统设计的理解和评价。
3、主动成长,渴望学习:-对游戏设计充满好奇心和热情,渴望在这个领域快速成长。-有自驱力:主动识别成长方向、寻求学习资源与挑战机会,遇到问题主动学习/请教,积极寻求反馈,渴望成长与突破。
4、有同理心,尊重并理解用户-思考设计时能尝试从玩家体验角度出发,而不仅仅是“我觉得这样很酷”-愿意倾听用户的声音,并将其作为设计迭代的重要参考。
5、能够系统性地分析问题,清晰地表达设计思路,积极与程序、美术、测试等团队成员沟通协作。
加分项(非必须,没有请放心投)
1、有个人游戏设计/分析作品(如策划案、游戏拆解、游戏体验报告等)。
2、参与过游戏开发相关的社团、比赛、项目(无论大小,包括Mod制作、独立游戏尝试、Game Jam等)。


