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2026-04-11 更新

麦吉太文(北京)科技有限公司

商业服务 · 民营企业 · 成立12年
简章详情

公司简介:

时空幻境(北京)科技有限公司是一家面向国际市场的移动、网页游戏公司,创始团队此前负责的游戏累计下载超过3亿,日活跃玩家峰值超过1500万,出口全球十多个国家。公司新作14年9月份被苹果140多个国家首页推荐,包括美、英、加、德等主流市场。时空幻境意在打造有世界影响力的华人游戏,把快乐传递给亿万用户。公司高手云集,包含了清华、北大、Berkeley、EA、Google等多处的技术高手和游戏狂热分子。

在招职位如下:

产品数据分析师

工作城市:北京
薪资:12k-17k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
你将负责:
手机游戏日常数据监控、预警与分析,为产品及运营团队提供数据支持;定期开展运营、渠道及市场分析,挖掘潜在问题与产品优化点;基于历史数据进行活动与功能的设计建议与效果复盘,提出改进方向;执行专题式深度分析与数据建模,产出分析报告以指导策略制定;并参与数据产品需求的解读与落地,协助提升数据支持能力与决策效率。

我们需要你:
1、本科以上学历,1年以内游戏、互联网数据分析经验或实习经验;
2、数理逻辑清晰,数据敏感度高;
3、熟练使用 SQL 语句、EXCEL;
4、掌握Python 、R等其中一种分析工具;
5、具有一定的数据挖掘、建模、预测能力 。

这些加分项,我们会优先考虑:
1、熟悉游戏业务指标使用方法及场景;
2、良好的沟通能力、文档表达能力;
3、较强的跨部门协作与资源整合能力;
4、出色的学习能力,能够快速融入业务;
5、休闲游戏爱好者。



系统策划

工作城市:北京
薪资:10k-15k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
你将负责:
配合项目方向,进行系统的设计与迭代。游戏玩法和活动的设计和文案撰写。

我们需要你:
1、本科及以上学历,专业不限;
2、丰富的游戏体验经历,对游戏有自己的认知和感触,对某一两款游戏有深入见解;
3、富有激情、想象力及创造力,兴趣广泛;
4、良好的:策划案能力,逻辑思维能力,分析能力;
5、热爱消除类、休闲益智类游戏产品优先。



前端开发工程师

工作城市:北京
薪资:12k-18k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
你将负责:
游戏功能代码设计和编写,负责代码质量和进度。开发和维护游戏功能所必须的工具链,编写及维护对应功能模块及工具链的技术文档。对项目代码的交叉Review和优化。

我们需要你:
1、本科及以上,计算机相关专业优先;
2、掌握至少一门开发语言,熟悉常用的数据结构及算法;
3、了解Unity、Unreal Engine者优先,有参与游戏制作经验者优先,有参与并获得过编程相关比赛奖项者优先;
4、有良好的学习能力和强烈的进取心,工作积极主动,善于沟通、表达,有团队协作精神。



游戏项目经理助理

工作城市:北京
薪资:10k-13k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
你将负责:
统筹游戏研发项目进度,制定计划并跟踪关键节点。协调美术、技术等内部各职能团队,确保项目按计划落地。识别游戏研发过程中的项目风险,如延期风险、质量风险等,制定应对方案并推动解决。对于稳定的生产管线, 总结制定标准化流程和模板。收集整理研发过程中的生产数据,定期回顾并产出提效方案。

我们需要你:
1、2026/2027届海内外毕业生,游戏、管理、市场营销等相关专业优先;
2、喜爱游戏行业,爱玩游戏。爱好休闲类游戏优先;
3、有一定逻辑思维能力;能够区分优先级,在多任务处理时关注细节;
4、具备良好的问题解决能力、沟通能力,能与跨职能团队建立友好关系。



游戏广告创意策划

工作城市:北京
薪资:10k-15k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
你将负责:
创意内容产出: 基于目标用户画像,编写高点击脚本,参与创意从“点子”到“成片”的全过程(发包、进度跟进、成片回收及归档),并根据数据反馈快速推进素材迭代。
竞品趋势解构: 追踪海外社媒热点与竞品动向,拆解爆款素材背后的心理钩子,为团队提供灵感。
AI 提效探索: 主动应用 AI 工具(如脚本生成、视觉参考等)辅助日常创作,探索并优化降本增效的创新工作流。

我们希望你是:
充满好奇心: 不止看表面,更爱钻研点击背后的逻辑与流行文化;
细腻且负责: 一定程度的细节控,享受将繁琐交付物做到极致的成就感;
高效沟通者: 指令理解力强,习惯结论先行,能带着思考与预案进行协作;
强数据韧性: 拥抱反馈,能从高频迭代与数据波动中汲取养分,持续优化创意;
全球化触觉: 关注海外社媒,对全球不同文化背景的审美差异有直觉感知。

这些加分项,我们会优先考虑:
有 AI 工具(如脚本生成、视觉辅助等)实操经验,享受技术红利;
优秀的英语读写能力,有海外学习或生活经历;
热爱游戏,对休闲游戏品类有深度体验或独到见解。

概念设计

工作城市:北京
薪资:10k-15k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
你将负责:
以用户为本做真正的设计,在Magic Tavern的高级设计师带领下,为全球亿万休闲玩家设计和制作高质量、赏心悦目的游戏美术设计作品。
内容包含:游戏前期概念、社区宣发素材、其中包含场景、角色、UI等全方面的美术设计

我们希望你:
1、传统美术、艺术设计等相关专业;
2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成游戏素材绘制;
3、具备优秀的美术基础和良好设计审美,能讲图文需求变成美好优秀的设计作品呈现于玩家;
4、具有优秀的沟通能力和团队合作精神,有责任感,学习能力强,抗压力好;
5、对欧美风格有深刻理解,热爱钻研。

这些加分项,我们会优先考虑:
1、能快速适应各种美术风格,具备3D工具辅助设计的能力;
2、熟悉欧美卡通风格游戏,有学习/制作经验者优先考虑;
3、有耐心、细心,能将压力转化为动力,持续进取;
4、热爱游戏,并有长期在游戏行业发展的职业规划;
5、熟知欧美卡通,深刻理解/热爱欧美动画电影,尤其是皮克斯、梦工厂、迪士尼等作品;
6、对欧美文化有一定了解,能通过影视、艺术、音乐等作品找到设计灵感,应用于项目设计。



原画设计师

工作城市:北京
薪资:10k-15k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
你将负责:
以用户为本做真正的设计,在Magic Tavern的高级设计师带领下,为全球亿万休闲玩家设计和制作高质量、赏心悦目的三消棋盘美术设计作品。内容包含:三消棋盘、多样的障碍、基础元素等、背景、动效设计示意等。

我们希望你:
1、传统美术、艺术设计等相关专业,对平构、色构、立构有深刻理解;
2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成游戏素材绘制;
3、具备优秀的美术基础和良好设计审美,能讲图文需求变成美好优秀的设计作品呈现于玩家;
4、具有优秀的沟通能力和团队合作精神,有责任感,学习能力强,抗压力好;
5、对欧美风格有深刻理解,热爱钻研。

这些加分项,我们会优先考虑:
1、能快速适应各种美术风格,具备3D工具辅助设计的能力;
2、熟悉欧美动画、卡通风格游戏,有制作经验者优先考虑;
3、有耐心、细心,能将压力转化为动力,持续进取;
4、热爱游戏,并有长期在游戏行业发展的职业规划;
5、熟知欧美卡通,深刻理解/热爱欧美动画电影,尤其是皮克斯、梦工厂、迪士尼等作品;
6、对欧美文化有一定了解,能通过影视、艺术、音乐等作品找到设计灵感,应用于项目设计;
7、附带作品标注出手绘作品或是ai生成(说明作品来源)。

场景原画设计师

工作城市:北京
薪资:10k-15k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
你将负责:
以用户为本做真正的设计,为全球亿万休闲玩家设计高质量、赏心悦目的原画作品。在Magic Tavern的高级设计师带领下,根据专属的提升计划,学习和成长。

我们需要你:
1.绘画、美术设计相关专业;
2.可熟练使用PS、Blender、SAI等软件;
3.有扎实的美术基础,较高的审美,色彩感觉良好,富有想象力和创造力;
4.有良好的沟通能力和团队合作精神;
5.抗压能力强,责任心强,主动学习。

我们会优先考虑:
如果你热爱游戏,热爱模拟经营&休闲类游戏 或 热爱欧美卡通风格,并有深刻理解 或 热爱欧美动画电影,尤其是皮克斯、梦工厂、迪士尼等作品。







游戏关卡策划

工作城市:北京
薪资:10k-15k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
你将负责:
完成游戏关卡制作,关卡相关系统文档的梳理和撰写,游戏规则的制订。

我们需要你:
1、本科及以上学历,专业不限;
2、对三消等休闲游戏有深入体验、研究和理解;
3、体验三消类关卡 单游戏进度超过500关,多游戏叠加进度超过1000关;
4、热爱三消类休闲游戏,愿意长期从事三消游戏关卡工作;
5、思维活跃,脑洞大;
6、具有良好的逻辑思维能力,对数据和用户体验有敏感度;
7、踏实细致,乐于沟通,具有较强的学习能力,良好的感受力,较高的工作自律性;
8、充满好奇心 Be curious
快速学习且渴望学习;
9、开放心态 Open mind
突破自己,不断成长。



休闲游戏算法工程师

工作城市:北京
薪资:15k-23k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
这边看26-27届的哈,也招实习~

你将负责:

你将负责三消游戏核心算法(生成、掉落、消除、匹配)与难度控制算法的设计与实现;基于Python和强化学习框架构建Gym环境,训练AI进行闯关模拟,并根据成功率、步数等指标自动生成难度参数;引入对抗学习/自我对弈机制,辅助策划自动生成高质量关卡;搭建并维护分布式AI训练平台,将算法与模型集成至Unity;持续跟踪PPO、DQN等前沿技术,优化算法性能,并参与玩法讨论与数据分析,推动游戏体验提升。



我们需要你:

1、本科及以上学历,计算机、人工智能、应用数学、统计学或相关专业;

2、扎实的强化学习理论基础,熟练掌握MDP、策略梯度、价值函数等核心概念;精通DQN、PPO、DDPG、A3C等算法的原理与实现;

3、熟练使用Python编程,有强化学习实际项目经验,能够独立或主导完成自定义环境构建、模型训练、超参数调优及效果分析;

4、有游戏AI开发经验优先,特别是休闲类、三消、消除类游戏的关卡自动生成、难度评估或AI玩测相关项目经验;

5、熟悉PyTorch/TensorFlow等深度学习框架,了解分布式训练(如Horovod)者优先;对Unity引擎或C#有基本了解者优先(便于算法落地);

6、强烈的游戏热爱,对三消、休闲消除类游戏有深入理解和热情;具备积极主动的学习精神,愿意持续钻研游戏算法与AI新技术;

7、优秀的团队协作能力、沟通表达能力和抗压能力,能够跨团队(策划、程序、数据)高效沟通。



这些加分项,我们会优先考虑:

1、有公开的强化学习游戏相关项目、GitHub开源作品或顶会论文发表经验。

2、熟悉程序化关卡生成(PCG)、对抗训练、多智能体强化学习(MARL)或分布式训练工具。

3、参与过完整游戏上线项目,了解玩家留存、付费转化等游戏数据指标。

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