休闲游戏算法工程师
北京
本科及以上
不限专业
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职位介绍
这边看26-27届的哈,也招实习~
你将负责:
你将负责三消游戏核心算法(生成、掉落、消除、匹配)与难度控制算法的设计与实现;基于Python和强化学习框架构建Gym环境,训练AI进行闯关模拟,并根据成功率、步数等指标自动生成难度参数;引入对抗学习/自我对弈机制,辅助策划自动生成高质量关卡;搭建并维护分布式AI训练平台,将算法与模型集成至Unity;持续跟踪PPO、DQN等前沿技术,优化算法性能,并参与玩法讨论与数据分析,推动游戏体验提升。
我们需要你:
1、本科及以上学历,计算机、人工智能、应用数学、统计学或相关专业;
2、扎实的强化学习理论基础,熟练掌握MDP、策略梯度、价值函数等核心概念;精通DQN、PPO、DDPG、A3C等算法的原理与实现;
3、熟练使用Python编程,有强化学习实际项目经验,能够独立或主导完成自定义环境构建、模型训练、超参数调优及效果分析;
4、有游戏AI开发经验优先,特别是休闲类、三消、消除类游戏的关卡自动生成、难度评估或AI玩测相关项目经验;
5、熟悉PyTorch/TensorFlow等深度学习框架,了解分布式训练(如Horovod)者优先;对Unity引擎或C#有基本了解者优先(便于算法落地);
6、强烈的游戏热爱,对三消、休闲消除类游戏有深入理解和热情;具备积极主动的学习精神,愿意持续钻研游戏算法与AI新技术;
7、优秀的团队协作能力、沟通表达能力和抗压能力,能够跨团队(策划、程序、数据)高效沟通。
这些加分项,我们会优先考虑:
1、有公开的强化学习游戏相关项目、GitHub开源作品或顶会论文发表经验。
2、熟悉程序化关卡生成(PCG)、对抗训练、多智能体强化学习(MARL)或分布式训练工具。
3、参与过完整游戏上线项目,了解玩家留存、付费转化等游戏数据指标。

