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2026-05-13 更新

武汉微派网络科技有限公司

行业应用软件 · 民营企业 · 成立12年
简章详情

公司简介:

贪吃蛇大作战是由武汉微派网络科技有限公司开发的手机游戏应用。武汉微派网络科技有限公司专注于休闲社交游戏产品的研发和运营。

在招职位如下:

服务器开发工程师(26校招)

工作城市:武汉
薪资:10k-15k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
职位描述
1、负责后端Mobile API开发工作,TCP、UDP协议开发工作 ;
2、与基础架构工程师、运维工程师一起实现稳定、可扩展的后台服务 ;
3、数据驱动,不断通过产品和技术数据进行改进,并完成快速迭代。

职位要求
1、2026届毕业生,计算机、通信、软件工程类相关专业;
2、具备良好的数据结构、算法等相关计算机基础知识;
3、熟练掌握Go/PHP/Java中的至少一种开发语言;
4、熟悉TCP/IP协议,IM单聊群聊架构,游戏状态机、定时器等;
5、熟悉web开发相关技术,如web框架、HTTP协议、web安全、单元测试等;
6、掌握关系数据库及SQL相关知识,了解基本优化和设计原则 ;
7、良好的编码风格,具备良好的问题分析和协作沟通能力,具有团队合作精神。



2026校招-服务器开发工程师(春招)

工作城市:武汉
薪资:15k-30k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
职位描述
1、承担平台的运营活动后端服务开发。
2、与架构师一起优化服务器架构,保证服务器的稳定。参考产品《会玩》App。
3、和组内同学一起建设活动平台等基础建设。

职位要求
1、有后端相关工作经验,熟悉后端系统架构,有toC业务开发经验。
2、熟悉各种SQL、NoSQL数据库应用场景,包括且不限于MySQL、redis、mongo。
3、熟悉golang,有golang语言开发经验优先;熟悉TCP、UDP协议。
4、良好的沟通能力,积极主动、认真负责的工作态度,较强的抗压能力。
5、对代码质量有追求,保证线上功能质量;坚持对优雅代码的追求。
6、对业务和需求有自己的理解,能够给需求方建议。

动画效果设计师

工作城市:武汉
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
岗位职责:1. 负责会玩 APP 内动态礼物与装扮类动效制作中低价位礼物、主页特效、头像框、聊天气泡等,确保按期上线与效果还原;
2. 完成阶段性学习目标,按时复盘并根据反馈迭代优化;
3. 按规范输出可接入的动画与素材文件,完成自测与联调;交付格式以 SVGA、VAP、GIF 等常见直播平台格式为主;
4. 能独立完成小型礼物 / 道具从设定到动效的制作任务,兼顾质量与性能(体积、帧率、兼容性);
5. 参与动效模板与素材库的整理与沉淀,提升复用与交付效率。
任职要求:1. 本科及以上学历,动漫 / 视觉传达 / 数字媒体等相关专业优先;具备良好的动画基础与审美;
2. 熟练使用 AE、PS;了解或掌握 C4D / Blender 者优先;熟悉基础 3D 动效流程(建模 / 贴图 / 绑定 / 动画)更佳;
3. 具备创意构思与实现能力,敢于创新,能在导师指导下高效推进并对结果负责;
4. 具备良好的沟通协作、学习与复盘能力,责任心与自驱力强;
5. 应聘请提供最近 1 年动效相关作品与简历(需标注个人职责 / 贡献)。

2026校招——产品经理

工作城市:武汉
薪资:15k-30k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
职位描述
1、负责会玩App内的AI相关功能设计;
2、从玩家处收集并挖掘需求,以及分析相关模块的数据,最终可以产出优化方案,利用AI为产品的增长助力;
3、持续研究体验市面上的AI相关技术,寻找适合会玩的AI相关的机会;

职位要求
1、2026届应届生,有AI相关产品设计的实习经历更佳;
2、对市面上AI产品的能力有较强了解,对AI的发展有好奇心和探索欲;
3、工作细致,耐心,有强烈的责任感,善于交流沟通,具备较强的抗压和团队合作能力;
4、有社交产品工作经验和自己是社交用户优先;

游戏美术【Mini Game】

工作城市:武汉
薪资:5k-6k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
想告别“纸上谈兵”,真正做出一款游戏吗?
微派 Mini Game 专项,面向本科及硕士在校生,开放专属实习通道,覆盖美术、程序、策划三大方向,让你深度参与真实项目,每一行代码、每一张素材、每一个玩法,都由你亲手推动落地。

核心任务
配合执行制作人的视觉要求,完成Minigame的角色、场景、UI界面、特效等美术素材制作,确保风格统一、符合游戏调性

我们希望你
1、掌握PS、AI等基础美术工具,有2D美术绘制基础(角色/场景/UI任选其一擅长即可);
2、了解游戏美术制作流程,能根据需求快速调整素材;
3、有独立完成简单美术作品的能力。

游戏开发【Mini Game】

工作城市:武汉
薪资:5k-6k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
想告别“纸上谈兵”,真正做出一款游戏吗?
微派 Mini Game 专项,面向本科及硕士在校生,开放专属实习通道,覆盖美术、程序、策划三大方向,让你深度参与真实项目,每一行代码、每一张素材、每一个玩法,都由你亲手推动落地。

核心任务:
根据游戏制作人的玩法需求,搭建Minigame程序框架,实现核心玩法逻辑、交互效果、画面渲染等功能,配合美术、策划完成demo开发及后续迭代。

我们希望你
1、掌握至少一种编程语言(C#、Java、Python等,优先C#);
2、了解Unity或Cocos引擎基础操作,能独立完成简单功能开发;
3、具备基础的逻辑思维和问题排查能力。



Minigame——游戏开发

工作城市:武汉
薪资:5k-6k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
想告别“纸上谈兵”,真正做出一款游戏吗?
微派 Mini Game 专项,面向本科及硕士在校生,开放专属实习通道,覆盖美术、程序、策划三大方向,让你深度参与真实项目,每一行代码、每一张素材、每一个玩法,都由你亲手推动落地。

核心任务:
根据执行制作人的玩法需求,搭建Minigame程序框架,实现核心玩法逻辑、交互效果、画面渲染等功能,配合美术、策划完成demo开发及后续迭代。

我们希望你:
1、掌握至少一种编程语言(C#、Java、Python等,优先C#);
2、了解Unity或Cocos引擎基础操作,能独立完成简单功能开发;
3、具备基础的逻辑思维和问题排查能力。

IT工程师(校招)

工作城市:武汉
薪资:7k-10k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
职位描述
1、在指导下完成办公设备与会议室设备的日常维护与发放回收
2、处理员工软硬件/基础网络问题与工单,保障SLA与满意度
3、参与SOP文档编写与流程优化(入离转、权限与账号)
4、协助推进信息化小改进(飞书/资产/工单/自动化脚本等)

职位要求
1、本科及以上,计算机/信息类相关
2、熟悉Windows/macOS与常用办公软件,能进行基础排错
3、了解网络基础(IP、DNS、DHCP、Wi‑Fi),具备基础排查能力
4、良好沟通与服务意识,细致负责,学习能力强。认可在IT支持/信息化方向长期发展

加分项
1、大厂相关IT实习经验
2、基础脚本能力(Shell/PowerShell/Python),能做批量操作/小自动化
3、协助过新办公室部署/网络测试/会议室调试(AP/交换机/投屏/音视频)



Minigame——游戏策划

工作城市:武汉
薪资:5k-6k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
想告别“纸上谈兵”,真正做出一款游戏吗?
微派 Mini Game 专项,面向本科及硕士在校生,开放专属实习通道,覆盖美术、程序、策划三大方向,让你深度参与真实项目,每一行代码、每一张素材、每一个玩法,都由你亲手推动落地。

核心任务:
协助执行制作人梳理创意逻辑,撰写游戏策划文档(玩法说明、关卡设计、数值设计等),配合程序、美术推进开发,测试demo并反馈问题,提出优化建议。

我们希望你:
1、具备清晰的逻辑思维和文字表达能力,能准确拆解创意需求并转化为可执行的策划方案;
2、喜欢玩各类游戏,对游戏玩法有自己的理解;
3、会使用Excel、Word等办公软件,能独立完成简单策划文档撰写。

Minigame——游戏美术

工作城市:武汉
薪资:5k-6k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
想告别“纸上谈兵”,真正做出一款游戏吗?
微派 Mini Game 专项,面向本科及硕士在校生,开放专属实习通道,覆盖美术、程序、策划三大方向,让你深度参与真实项目,每一行代码、每一张素材、每一个玩法,都由你亲手推动落地。

核心任务:
配合执行制作人的视觉要求,完成Minigame的角色、场景、UI界面、特效等美术素材制作,确保风格统一、符合游戏调性。

我们希望你:
1、掌握PS、AI等基础美术工具,有2D美术绘制基础(角色/场景/UI任选其一擅长即可);
1、了解游戏美术制作流程,能根据需求快速调整素材;有独立完成简单美术作品的能力。



游戏策划【Mini Game】

工作城市:武汉
薪资:5k-6k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
想告别“纸上谈兵”,真正做出一款游戏吗?
微派 Mini Game 专项,面向本科及硕士在校生,开放专属实习通道,覆盖美术、程序、策划三大方向,让你深度参与真实项目,每一行代码、每一张素材、每一个玩法,都由你亲手推动落地。


核心任务
协助执行制作人梳理创意逻辑,撰写游戏策划文档(玩法说明、关卡设计、数值设计等),配合程序、美术推进开发,测试demo并反馈问题,提出优化建议。

我们需要你
1、具备清晰的逻辑思维和文字表达能力,能准确拆解创意需求并转化为可执行的策划方案;
2、喜欢玩各类游戏,对游戏玩法有自己的理解;
3、会使用Excel、Word等办公软件,能独立完成简单策划文档撰写。



2026校招-海外产品运营(日语)

工作城市:深圳
薪资:8k-13k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
注:此岗位base武汉总部
职位描述
1、总体负责社交游戏产品《会玩》海外版的运营工作;
2、负责产品在海外市场的本地化、翻译等运营工作;
3、负责产品日常的社区、用户运营;
4、策划运营活动,帮助产品提升用户活跃、用户留存、促进付费等;
5、协助产品经理调研海外产品、用户和需求,优化产品功能及设计。

职位要求
1、至少精通一门外语(日语),能熟练与当地用户进行口语交流;了解海外本土文化;有海外留学经验加分;
2、具备较强的活动分析、营销、策划、推广能力,擅于整合资源,有互联网公司运营实习经验优先;
3、较强的文案策划能力,良好语言及文字表达能力;
4、工作认真细致,具备高度的责任感及执行力,具有创新和挑战意识;
5、喜欢玩游戏或娱乐社交类产品。

AI产品经理(C端社交产品)

工作城市:武汉
薪资:15k-25k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
职位描述:
1. 独立负责“会玩”App 内 AI 功能的规划和设计,推动项目的产出和落地;
2. 深入挖掘用户需求,搭建数据分析体系,并根据真实的用户需求和数据主导产品迭代,对功能的核心指标负责;
3. 追踪前沿AI技术,结合业务目标,制定清晰、可落地的产品规划。
职位要求:
1. ***互联网产品经验,有完整的AI产品功能设计和上线经验;
2. 对AI如何赋能业务有自己的思考和想法,能清晰复盘过往项目;
3. 具备优秀的项目推动能力和跨部门沟通能力,有带领团队拿结果的渴望;
4. 有社交产品经验,且能用数据证明过往项目对增长或留存有明确贡献者优先。



游戏测试专员

工作城市:武汉
薪资:9k-12k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
职位描述:
1.参与游戏功能测试及玩法验证,执行测试用例并提交 Bug,协助保障版本质量;
2.根据需求和测试规范编写测试用例,覆盖功能、网络、性能等方向;
3.使用抓包、日志分析等工具协助定位问题,提升问题复现效率;
4.与开发、策划等团队沟通协作,跟进问题修复进度;
5.支持版本测试、上线验证与线上问题跟踪,参与测试过程与结果复盘。

职位要求:
1.对游戏测试有兴趣,了解基础测试流程与测试方法,有游戏行业实习经验者优先;
2.具备良好的逻辑分析能力,能够从玩家视角发现问题并表达清晰;
3.了解 Unity / Cocos 等游戏引擎基本结构或对多人联机游戏机制有基础认识更佳;
4.了解 TCP/UDP 网络通信原理或具备简单抓包 / 网络分析能力优先;
有良好的沟通能力、责任心和团队协作意识,能主动学习、抗压执行。

加分项:
1.有自研测试工具、编写脚本、插件开发等实践经验(Python / go / Shell / Lua 均可);
2.有参与游戏 Mod 制作、个人 Demo、GameJam、开源项目等实践经历;
3.对游戏性能优化、联机原理、自动化测试等方向有学习或项目经验;
4.热爱游戏,具有深度体验经历,并能对玩法体验提出建设性观点。



产品经理(青藤之恋)

工作城市:武汉
薪资:12k-15k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
【岗位职责】
1. 深入调研并理解目标用户的社交诉求,在资料展示、匹配场景设计、互动方式设计、关系沉淀等方向上持续探索,帮助目标用户构建社交关系,提升用户社交体验
2. 负责探索社交产品的用户增长和商业化设计,打磨社交产品的用户体验,为用户留存、各环节转化率等指标负责
3. 主动挖掘用户需求和优化点,在发现问题、数据佐证、方案产出、功能落地和数据回收等环节有优秀的闭环能力

【岗位要求】
1. 本科以上学历,有AI产品、社交社区产品经验者加分
2. 对社交产品方向有强烈的热情和深入的理解,可以深入探索目标人群的社交行为和心理,善于发现用户痛点
3. 有着较强的逻辑思维能力和数据分析能力,善于归纳和总结,注重过程和结果

【岗位亮点】
1. 青藤之恋是公司核心业务,团队氛围好,内部不设限,实践土壤好,可以发挥自己的想象空间
2. 团队内部在社交领域有着深厚的认知和方法论沉淀,欢迎优秀的同学共同加入学习成长

游戏策划专员

工作城市:武汉
薪资:10k-15k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
职位描述:
1. 关注全球年轻人文化趋势,基于流行内容与社交玩法,策划能带来增长的游戏创意;
2. 结合用户反馈和市场文化,敏锐迭代玩家喜欢的内容,为玩家维护游戏世界的运转;
3. 参与一款游戏从原型、研发到发布的整个流程,驱动整个团队向着目的地稳步前进。

任职资格:
1. 具备良好的学习能力、逻辑思维、创造力,可以从思考中获得乐趣,也可以脚踏实地的从实践中获得成就感;
2. 爱游戏,具备丰富的游戏阅片量(大胆展示你的游戏库),不限于PC、主机、手游经历,并至少对某一类型游戏有深入体验和独到见解,在游戏内有TOP排名、稀有成就优先;
3. 爱折腾,积极参加各类游戏社团活动、GameJam,不接受没有变化的生活,在GameJam或者其他竞赛拿奖或者有创业经历优先;
4. 善于与他人协作,具备优秀的沟通能力,愿意迎难而上,拥有强大的自驱力,渴望成功!



游戏广告设计师

工作城市:武汉
薪资:5k-6k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
职位描述:
1、负责新游立项测试阶段的广告脚本设计与视频素材制作,包括但不限于 游戏录屏素材,真人实拍素材 等形式;
2、定期监控市面上的新游,对有买量潜力的游戏做出筛选,在素材层面快速进行跟进制作
3、使用Unity Timeline及其他工具进行基础3D演出、素材录制与编辑,快速模拟出玩法素材;
4、深度参与立项创意头脑风暴,结合游戏卖点和玩家心理,提出具有吸引力的创意方案,并落地成广告素材进行测试;
5、跟进广告素材投放效果,基于数据反馈持续优化创意;
6、参与拍摄、配音等出镜相关工作,丰富广告呈现方式。

职位要求:
1、软件技能:熟练掌握 AE、PR、PS、剪映等视频/平面设计软件,有一定的广告素材设计经验;
2、海外项目经验:有海外项目经验者优先;
3、AI工具:乐于学习并拥抱AI技术,具备可灵、海螺等AI视频工具的使用经验者优先;
4、游戏阅历:具备广泛的游戏体验,能够快速理解不同类型游戏的核心卖点及用户偏好;
5、综合素质:态度端正,思维活跃,执行力强,具备良好的沟通能力和团队合作精神;
6、个人特质:性格大方,愿意尝试出镜拍摄或配音者优先;

加分项:
海外本土认知:有在海外生活/学习/工作,熟悉本土文化者优先;
Unity技能:熟悉Unity Timeline,能够制作简单的镜头演出或搭建游戏视频demo;
3D经验:有一定3D素材制作或处理能力(如模型、动画、渲染相关经验优先);
投递简历时请附上代表作品(视频作品+平面作品)。



急招【27届】游戏广告设计师

工作城市:武汉
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
急招岗位,需要能快速到岗的同学,26届需要已经完成毕业论文事宜,27届能稳定实习的可转正(实习薪资4-5k每月),要求可实习3个月以上,每周5天。
投递简历的同学请附上代表作品(视频作品+平面作品)

职位描述
1、负责新游立项测试阶段的广告脚本设计与视频素材制作,包括但不限于 游戏录屏素材,真人实拍素材 等形式;
2、定期监控市面上的新游,对有买量潜力的游戏做出筛选,在素材层面快速进行跟进制作
3、使用Unity Timeline及其他工具进行基础3D演出、素材录制与编辑,快速模拟出玩法素材;
4、深度参与立项创意头脑风暴,结合游戏卖点和玩家心理,提出具有吸引力的创意方案,并落地成广告素材进行测试;
5、跟进广告素材投放效果,基于数据反馈持续优化创意;
6、参与拍摄、配音等出镜相关工作,丰富广告呈现方式。

职位要求
1、软件技能:熟练掌握 AE、PR、PS、剪映等视频/平面设计软件,有一定的广告素材设计经验;
2、海外项目经验:有海外项目经验者优先;
3、AI工具:乐于学习并拥抱AI技术,具备可灵、海螺等AI视频工具的使用经验者优先;
4、游戏阅历:具备广泛的游戏体验,能够快速理解不同类型游戏的核心卖点及用户偏好;
5、综合素质:态度端正,思维活跃,执行力强,具备良好的沟通能力和团队合作精神;
6、个人特质:性格大方,愿意尝试出镜拍摄或配音者优先;

加分项
海外本土认知:有在海外生活/学习/工作,熟悉本土文化者优先;
Unity技能:熟悉Unity Timeline,能够制作简单的镜头演出或搭建游戏视频demo;
3D经验:有一定3D素材制作或处理能力(如模型、动画、渲染相关经验优先)。



游戏广告设计师

薪资:8k-12k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
职位描述:
1、负责新游立项测试阶段的广告脚本设计与视频素材制作,包括但不限于 游戏录屏素材,真人实拍素材 等形式;
2、定期监控市面上的新游,对有买量潜力的游戏做出筛选,在素材层面快速进行跟进制作
3、使用Unity Timeline及其他工具进行基础3D演出、素材录制与编辑,快速模拟出玩法素材;
4、深度参与立项创意头脑风暴,结合游戏卖点和玩家心理,提出具有吸引力的创意方案,并落地成广告素材进行测试;
5、跟进广告素材投放效果,基于数据反馈持续优化创意;
6、参与拍摄、配音等出镜相关工作,丰富广告呈现方式。

职位要求:
1、软件技能:熟练掌握 AE、PR、PS、剪映等视频/平面设计软件,有一定的广告素材设计经验;
2、海外项目经验:有海外项目经验者优先;
3、AI工具:乐于学习并拥抱AI技术,具备可灵、海螺等AI视频工具的使用经验者优先;
4、游戏阅历:具备广泛的游戏体验,能够快速理解不同类型游戏的核心卖点及用户偏好;
5、综合素质:态度端正,思维活跃,执行力强,具备良好的沟通能力和团队合作精神;
6、个人特质:性格大方,愿意尝试出镜拍摄或配音者优先;

加分项:
海外本土认知:有在海外生活/学习/工作,熟悉本土文化者优先;
Unity技能:熟悉Unity Timeline,能够制作简单的镜头演出或搭建游戏视频demo;
3D经验:有一定3D素材制作或处理能力(如模型、动画、渲染相关经验优先);
投递简历时请附上代表作品(视频作品+平面作品)。

2D动效(2026校招)

工作城市:武汉
薪资:10k-12k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
岗位职责:
1、承接贪吃蛇业务线内部2D动效资源制作。
2、独立制作游戏社交素材、四级礼物、道具特效、界面动效、弹窗动画、节日运营活动特效等各类2D动态素材,并完成效果优化与迭代。
3、严格遵循项目现有美术规范制作动效,把控动画节奏、质感与流畅度,保证素材轻量化,适配移动端运行标准,统一项目动态视觉风格。
4、对接运营需求,配合组长完成需求排期、制作、调优、审核落地全流程工作,沉淀2D动效制作规范,提升团队美术产出效率。

任职要求:
1、游戏2D动效相关实习经验,2026届应届生,美术、动画、数字媒体相关专业优先。
2、熟练掌握AE、Spine两大核心软件,AE能力扎实熟练,精通粒子系统,能够独立完成游戏动态特效、骨骼动画制作。
3、职业素养良好,工作稳定,愿意长期深耕岗位。
4、热爱休闲手游,理解轻休闲游戏动效风格,学习能力、执行力强,具备良好的团队协作意识。

其他要求:
1、作品集要求:作品集需以游戏动效、动画作品为主;
2、测试:本岗位通过初试后需要进行测试,介意者勿投。



2026校招-服务器开发工程师

工作城市:武汉
薪资:10k-15k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
职位描述
1、负责后端Mobile API开发工作,TCP、UDP协议开发工作 ;
2、与基础架构工程师、运维工程师一起实现稳定、可扩展的后台服务 ;
3、数据驱动,不断通过产品和技术数据进行改进,并完成快速迭代。
职位要求
1、2026届毕业生,计算机、通信、软件工程类相关专业;
2、具备良好的数据结构、算法等相关计算机基础知识;
3、熟练掌握Go/PHP/Java中的至少一种开发语言;
4、熟悉TCP/IP协议,IM单聊群聊架构,游戏状态机、定时器等;
5、熟悉web开发相关技术,如web框架、HTTP协议、web安全、单元测试等;
6、掌握关系数据库及SQL相关知识,了解基本优化和设计原则 ;
7、良好的编码风格,具备良好的问题分析和协作沟通能力,具有团队合作精神。



2026校招-测试工程师

工作城市:武汉
薪资:8k-10k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
职位描述
1、负责公司社交&游戏产品的测试工作: 功能完整性、系统性能、高可用性、前端界面用户体验以及兼容性等
设计模拟测试场景、测试报告汇总等日常测试工作,确保产品发布的质量;
2、能够协助进行测试流程优化,提高工作效率,关注用户体验,对产品需求,交互进行质量评估。
职位要求
1、2026届毕业生,计算机、通信、软件工程类相关专业;
2、有软件测试实习经验,乐意长期从事软件测试工作;
3、具备黑盒测试能力,熟练使用脑图测试工具,能编写有效测试用例和测试报告;
4、了解常见测试工具,如:测试管理工具、接口测试工具、自动化测试工具;
5、认真负责,细心踏实,具备良好的抗压能力与团队合作精神。

【加分项】
1、有过测试框架或平台项目经验
2、资深游戏玩家

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