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返回简章2026-05-13 更新

2D动效(2026校招)

武汉
本科及以上
设计学类·戏剧影视类
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职位介绍
岗位职责: 1、承接贪吃蛇业务线内部2D动效资源制作。 2、独立制作游戏社交素材、四级礼物、道具特效、界面动效、弹窗动画、节日运营活动特效等各类2D动态素材,并完成效果优化与迭代。 3、严格遵循项目现有美术规范制作动效,把控动画节奏、质感与流畅度,保证素材轻量化,适配移动端运行标准,统一项目动态视觉风格。 4、对接运营需求,配合组长完成需求排期、制作、调优、审核落地全流程工作,沉淀2D动效制作规范,提升团队美术产出效率。 任职要求: 1、游戏2D动效相关实习经验,2026届应届生,美术、动画、数字媒体相关专业优先。 2、熟练掌握AE、Spine两大核心软件,AE能力扎实熟练,精通粒子系统,能够独立完成游戏动态特效、骨骼动画制作。 3、职业素养良好,工作稳定,愿意长期深耕岗位。 4、热爱休闲手游,理解轻休闲游戏动效风格,学习能力、执行力强,具备良好的团队协作意识。 其他要求: 1、作品集要求:作品集需以游戏动效、动画作品为主; 2、测试:本岗位通过初试后需要进行测试,介意者勿投。