2D动效(2026校招)
武汉
本科及以上
设计学类·戏剧影视类
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职位介绍
岗位职责:
1、承接贪吃蛇业务线内部2D动效资源制作。
2、独立制作游戏社交素材、四级礼物、道具特效、界面动效、弹窗动画、节日运营活动特效等各类2D动态素材,并完成效果优化与迭代。
3、严格遵循项目现有美术规范制作动效,把控动画节奏、质感与流畅度,保证素材轻量化,适配移动端运行标准,统一项目动态视觉风格。
4、对接运营需求,配合组长完成需求排期、制作、调优、审核落地全流程工作,沉淀2D动效制作规范,提升团队美术产出效率。
任职要求:
1、游戏2D动效相关实习经验,2026届应届生,美术、动画、数字媒体相关专业优先。
2、熟练掌握AE、Spine两大核心软件,AE能力扎实熟练,精通粒子系统,能够独立完成游戏动态特效、骨骼动画制作。
3、职业素养良好,工作稳定,愿意长期深耕岗位。
4、热爱休闲手游,理解轻休闲游戏动效风格,学习能力、执行力强,具备良好的团队协作意识。
其他要求:
1、作品集要求:作品集需以游戏动效、动画作品为主;
2、测试:本岗位通过初试后需要进行测试,介意者勿投。

