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返回简章2026-02-26 更新

游戏3D建模 24-26届带作品集【MJ000589】

成都
大专及以上
设计学类·戏剧影视类
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职位介绍
我们正在寻找对3D建模充满热情的应届生加入我们的团队。 作为3D建模的初学者,您将有机会参与游戏美术资源的制作和优化,学习并掌握3D建模的核心技能。 我们提供全面的培训和指导,帮助您成长为优秀的3D建模师。 26届该岗位提供转正机会。 岗位职责: 1、熟悉UV的拆分规律,了解接缝的处理方式,完成需求制作。 2、可根据需求正确制作物体和生物的形体结构和特征。 3、了解写实物品如何卡通化,可根据需求进行二次创作完成目标内容。 4、了解物体之间的衔接方式和穿插处理如何合理化,达到制作标准。 任职要求: 1、美术相关专业(动画、数字媒体艺术、动漫游戏专业等)的2024-2026年毕业生。 2、具备较好的造型能力和色彩感觉,有良好的审美和想象力。 3、能够独立完成建模、展UV、贴图绘制,建模UV基本功扎实,模型布线制作流程规范。 4、熟练使用Maya或者max或者blender,ZBrush,Substance painter, photoshop,C4D,等主流相关设计软件,熟悉3D美术制作流程,对unity3D引擎有一定了解。 5、工作踏实认真,善于沟通表达,逻辑思维良好,有较好团队协作能力。 热爱游戏行业,兴趣浓厚。 对游戏品类玩法有一定的了解。 工作时间:9:00-18:30,周末双休,周中若加班有补贴。