在招职位如下:
秋招实习岗/产品经理/26届可转正
工作城市:武汉
薪资:4k-6k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:4k-6k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
职位描述
1、参与产品调研,收集整理用户反馈与需求信息,辅助完成产品规划梳理,输出产品原型及需求文档;
2、配合产品经理与运营、市场、设计等团队沟通对接,跟进项目执行中的基础事务,推动产品落地;
3、跟踪产品数据,整理分析数据报表,协助撰写产品分析内容;
4、基于用户反馈和数据信息,参与讨论产品迭代方向,关注用户体验细节,优化产品使用感受;
5、对需求进行初步梳理与分类,配合制定产品开发计划,学习需求优先级判断逻辑。
岗位要求
1、本科及以上,有移动互联网C端产品相关实习经历优先;
2、了解手机、手表客户端及平台特性,了解手机操作系统特性,喜欢钻研;
3、了解数据分析方法,具有一定的策略、市场分析能力;
4、具备用户同理心、敏锐的市场嗅觉、良好的运营意识与创新意识;
5、逻辑思维能力好,责任心强,具备团队合作精神和极强的成就动机。
表现良好可以转正
1、参与产品调研,收集整理用户反馈与需求信息,辅助完成产品规划梳理,输出产品原型及需求文档;
2、配合产品经理与运营、市场、设计等团队沟通对接,跟进项目执行中的基础事务,推动产品落地;
3、跟踪产品数据,整理分析数据报表,协助撰写产品分析内容;
4、基于用户反馈和数据信息,参与讨论产品迭代方向,关注用户体验细节,优化产品使用感受;
5、对需求进行初步梳理与分类,配合制定产品开发计划,学习需求优先级判断逻辑。
岗位要求
1、本科及以上,有移动互联网C端产品相关实习经历优先;
2、了解手机、手表客户端及平台特性,了解手机操作系统特性,喜欢钻研;
3、了解数据分析方法,具有一定的策略、市场分析能力;
4、具备用户同理心、敏锐的市场嗅觉、良好的运营意识与创新意识;
5、逻辑思维能力好,责任心强,具备团队合作精神和极强的成就动机。
表现良好可以转正
游戏3D建模 24-26届带作品集【MJ000589】
工作城市:成都
薪资:5k-8k
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:5k-8k
岗位性质:全职
岗位描述:
我们正在寻找对3D建模充满热情的应届生加入我们的团队。
作为3D建模的初学者,您将有机会参与游戏美术资源的制作和优化,学习并掌握3D建模的核心技能。
我们提供全面的培训和指导,帮助您成长为优秀的3D建模师。
26届该岗位提供转正机会。
岗位职责:
1、熟悉UV的拆分规律,了解接缝的处理方式,完成需求制作。
2、可根据需求正确制作物体和生物的形体结构和特征。
3、了解写实物品如何卡通化,可根据需求进行二次创作完成目标内容。
4、了解物体之间的衔接方式和穿插处理如何合理化,达到制作标准。
任职要求:
1、美术相关专业(动画、数字媒体艺术、动漫游戏专业等)的2024-2026年毕业生。
2、具备较好的造型能力和色彩感觉,有良好的审美和想象力。
3、能够独立完成建模、展UV、贴图绘制,建模UV基本功扎实,模型布线制作流程规范。
4、熟练使用Maya或者max或者blender,ZBrush,Substance painter, photoshop,C4D,等主流相关设计软件,熟悉3D美术制作流程,对unity3D引擎有一定了解。
5、工作踏实认真,善于沟通表达,逻辑思维良好,有较好团队协作能力。
热爱游戏行业,兴趣浓厚。
对游戏品类玩法有一定的了解。
工作时间:9:00-18:30,周末双休,周中若加班有补贴。
作为3D建模的初学者,您将有机会参与游戏美术资源的制作和优化,学习并掌握3D建模的核心技能。
我们提供全面的培训和指导,帮助您成长为优秀的3D建模师。
26届该岗位提供转正机会。
岗位职责:
1、熟悉UV的拆分规律,了解接缝的处理方式,完成需求制作。
2、可根据需求正确制作物体和生物的形体结构和特征。
3、了解写实物品如何卡通化,可根据需求进行二次创作完成目标内容。
4、了解物体之间的衔接方式和穿插处理如何合理化,达到制作标准。
任职要求:
1、美术相关专业(动画、数字媒体艺术、动漫游戏专业等)的2024-2026年毕业生。
2、具备较好的造型能力和色彩感觉,有良好的审美和想象力。
3、能够独立完成建模、展UV、贴图绘制,建模UV基本功扎实,模型布线制作流程规范。
4、熟练使用Maya或者max或者blender,ZBrush,Substance painter, photoshop,C4D,等主流相关设计软件,熟悉3D美术制作流程,对unity3D引擎有一定了解。
5、工作踏实认真,善于沟通表达,逻辑思维良好,有较好团队协作能力。
热爱游戏行业,兴趣浓厚。
对游戏品类玩法有一定的了解。
工作时间:9:00-18:30,周末双休,周中若加班有补贴。
游戏策划 休闲游戏24-26可投【MJ000509】
工作城市:武汉
薪资:5k-10k
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:5k-10k
岗位性质:全职
岗位描述:
岗位职责: 1、负责在研游戏内美术资源模块的配置、管理、沟通审核等工作; 2、与美术沟通资源需求,确保美术资源符合策划需求和技术标准; 3、撰写资源相关功能实现和表现文档,推动执行并持续跟进迭代; 4、与开发及美术沟通,保证美术资源(界面UI、角色动作特效等)在游戏中的最终呈现效果; 5、协助项目进行美术资源的品质把控,协调整体资源的制作进度。 职位要求: 1、本科及以上学历,985/211优先考虑; 2、 有丰富的手游经历,对游戏产业充满热情,了解休闲益智游戏优先; 2、 至少深入了解过一款手游更佳; 3、 口头表达能力佳,善于与人沟通; 4、 富有团队意识,能够承受高强度的工作压力; 5、 有游戏相关工作实习经验者优先。 正式HC,26届可以先实习,明年在转正。
算法研究实习生 (MJ000569)
工作城市:武汉
薪资:7k-9k
学历要求:硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:7k-9k
学历要求:硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
职位概述 我们正在寻找对计算机视觉和视觉生成算法充满热情、具备扎实基础和良好学习能力的2026届研究生同学,加入我们成为算法实习生。在这里,你将有机会参与实际业务中的视觉处理类算法研发,在导师指导下学习、实践前沿技术,将算法能力部署为高性能服务,应用于内部工具及平台。 核心职责 1. 需求理解与辅助方案设计:在导师指导下理解业务需求,参与图像/视觉算法模块的设计与讨论。 2. 算法学习与实现: ① 参与计算机视觉相关的算法调研、服务开发,包括不限于目标检测、图像分割、图片生成、视频生成等方向。 ② 使用PyTorch等主流深度学习框架,参与模型训练、调优及实验。 ③ 协助探索和验证视觉相干的前沿AI技术在业务中的应用与落地。 3. 工具/系统辅助开发: ① 参与算法模块在内部工具中的集成与测试,编写清晰、规范的代码。 ② 协助进行算法模块的性能测试与基础优化。 4. 模型开发支持:参与数据准备、模型训练、评估及迭代过程中的辅助工作。 5. 团队协作与学习:积极参与团队技术讨论,学习并分享知识,与团队成员协作推进项目进展。 6. 技术跟踪:在指导下关注视觉领域的最新进展,参与相关技术调研。 任职要求 1. 学历:计算机科学、人工智能、电子工程、数学、自动化或相关专业,2026届在读硕士研究生。 2. 经验:有计算机视觉或图像处理相关课程/项目经验,熟悉常见算法和模型,有相关竞赛或科研经历者优先。 3. 技术基础: ① 了解计算机视觉基本算法和深度学习基础,具有算法开发经验及方法论。 ② 熟悉Python编程语言,掌握基本数据结构和算法。 ③ 接触过至少一种主流深度学习框架(如PyTorch或TensorFlow)。 4. 学习与解决问题能力:具备较强的学习意愿和主动性,能够在指导下分析和解决技术问题。 5. 沟通与协作:具备良好的沟通能力,乐于协作,有团队意识。 加分项 1. 对AIGC(文生图、图生图、图像编辑)或图像/视频生成等技术原理有一定了解或有具体的项目经验。 2. 了解模型优化或部署相关工具(如ONNX、TensorRT等)。 3. 有Web后端开发基础(例如使用Flask/FastAPI等框架)。 4. 了解云计算基础服务(如AWS/Azure/GCP)。 5. 在AI辅助编程、代码理解等方向有项目经验或兴趣。 我们能为你提供 1. 高级算法工程师一对一指导,系统学习工业级算法开发流程; 2. 参与真实项目,积累AI视觉技术的项目落地经验; 3. OpenAI、Anthropic等厂商的模型访问权限,Cursor等AI工具的使用权限; 4. 开放的团队氛围,鼓励创新与试错; 5. 实习期满表现合格者可转正。
iOS开发工程师【MJ000082】
工作城市:武汉
薪资:10k-13k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:10k-13k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
职位描述: 1. 负责公司产品的持续更新与迭代开发; 2. 维护和搭建iOS基础框架,提高开发效率和框架稳定性; 3. 对接和整合第三方广告SDK,优化广告表现; 4. 分析和解决App崩溃和性能反馈问题,提升用户体验。 岗位要求: 1. 计算机相关专业,本科及以上学历; 2. 扎实的Objective-C编程基础,良好的编码规范和习惯; 3. 熟练掌握iOS多线程开发、内存管理以及性能优化技术; 4. 熟悉常用算法、数据结构及设计模式,能够在架构设计中灵活应用; 5. 具备独立思考和开发能力,具有较强的代码阅读和理解水平; 6. 优秀的沟通能力和团队合作精神,善于解决问题,学习能力强,具备积极主动的工作态度。
iOS开发工程师-26届可转正【MJ000082】
工作城市:武汉
薪资:6k-8k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:6k-8k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
目前只看26届,需要尽快到岗 职位描述: 1. 负责公司产品的持续更新与迭代开发; 2. 维护和搭建iOS基础框架,提高开发效率和框架稳定性; 3. 对接和整合第三方广告SDK,优化广告表现; 4. 分析和解决App崩溃和性能反馈问题,提升用户体验。 岗位要求: 1. 计算机相关专业,本科及以上学历; 2. 扎实的Objective-C编程基础,良好的编码规范和习惯; 3. 熟练掌握iOS多线程开发、内存管理以及性能优化技术; 4. 熟悉常用算法、数据结构及设计模式,能够在架构设计中灵活应用; 5. 具备独立思考和开发能力,具有较强的代码阅读和理解水平; 6. 优秀的沟通能力和团队合作精神,善于解决问题,学习能力强,具备积极主动的工作态度。
iOS开发工程师 25-26届校招【MJ000082】
工作城市:武汉
薪资:10k-15k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:10k-15k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
职位描述 1. 负责公司产品的持续更新与迭代开发; 2. 维护和搭建iOS基础框架,提高开发效率和框架稳定性; 3. 对接和整合第三方广告SDK,优化广告表现; 4. 分析和解决App崩溃和性能反馈问题,提升用户体验。 岗位要求 1. 计算机相关专业,本科及以上学历; 2. 扎实的Objective-C编程基础,良好的编码规范和习惯; 3. 熟练掌握iOS多线程开发、内存管理以及性能优化技术; 4. 熟悉常用算法、数据结构及设计模式,能够在架构设计中灵活应用; 5. 具备独立思考和开发能力,具有较强的代码阅读和理解水平; 6. 优秀的沟通能力和团队合作精神,善于解决问题,学习能力强,具备积极主动的工作态度。 校招岗位,但是需要尽快到岗实习。
游戏直播运营/可转正/26届应届毕业生
工作城市:武汉
薪资:4k-6k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:4k-6k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
职位描述 1、负责游戏公会资源拓展与维护,挖掘潜在合作公会并建联,跟进落地全流程,保障合作效果 2、参与游戏直播实操,结合休闲游戏特性确定直播形式,探索并总结高转化的直播运营方式 3、挖掘游戏核心亮点与玩家兴趣点,针对直播内容设计、互动环节优化等提出创新性想法与落地建议,提升直播吸引力 4、关注行业内优秀游戏直播案例,提炼可复用的亮点玩法与运营策略,应用于公司游戏直播中,提升转化 5、协助完成与外部游戏公司、合作公会的拜访学习,梳理其运营优势,为团队工作优化提供参考 岗位要求 1、本科及以上学历,0-1年游戏直播运营/内容运营经验,优秀应届生可投递,理工科优先 2、熟悉抖音等主流直播平台规则,日常有观看游戏直播习惯,了解基础流量逻辑;有游戏直播实操经验或公会任职经历者优先 3、热爱休闲类游戏,能精准把握休闲玩家喜好与需求,对游戏内容敏感度高 4、具备良好的沟通协调能力,能高效对接公会及内外部团队,执行力强,注重细节,有主动学习和探索精神
游戏策划运营 俄语方向
工作城市:武汉
薪资:7k-12k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:7k-12k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
职位描述: 1.研究竞品,复原并分析其玩法、交互、难度、商业化等设计; 2.根据游戏体验、数据分析、用户反馈等信息,提出问题和方案; 3.参与游戏设计的课题研究,提出目标和方案; 4.撰写游戏产品的需求文档,并推动需求落地。 岗位要求 1.俄语相关专业本科以上学历,有俄语三级证书; 2.最好***游戏本地化经验,休闲益智游戏深度体验者或相关工作经验或英语优秀者优先,接受优秀25届; 3.优秀的俄语写作,口语,阅读能力; 4.持续思考,善于沟通;具备良好的团队合作精神,工作态度认真负责,责任心强; 5.爱好广泛,深入学习,主动进步;热爱游戏,愿意投身游戏行业。
大模型算法工程师——校招 (MJ000569)
工作城市:武汉
薪资:15k-20k
学历要求:硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:15k-20k
学历要求:硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
职位概述 我们正在寻找对大语言模型(LLM)及自然语言处理(NLP)技术充满热情,并渴望在真实、前沿的业务场景中实践学习的实习生。你将作为漫剧项目算法团队的一员,在导师的指导下,参与到模型训练、数据分析和算法落地的关键环节中,为剧本分析、质量评估等核心业务提供支持。这是一个能将你的学术知识转化为产业价值的绝佳机会。 实习职责 业务与算法支持:协助团队理解业务需求,参与将“剧本分析”、“内容评估”等场景转化为具体算法任务的探索与讨论。 模型开发与实验: 在指导下,参与大语言模型(LLM)的微调、评测与优化工作。 完成NLP基础任务(如文本分类、情感分析、信息抽取等)的模型训练与实验,并进行分析总结。 学习并尝试提示工程、RAG、workflow、agents等前沿技术在实际场景中的应用。 数据处理与分析:协助构建和维护数据标注与处理流程,参与模型效果评估与数据分析,为迭代优化提供依据。 工程与实践:学习将算法模型进行服务化封装的基础知识,了解算法在实际系统中的部署与协作流程。 任职要求 教育与基础: 计算机科学、人工智能、软件工程、数学或相关专业,硕士学历2026届应届毕业生。 具备扎实的编程基础,熟练掌握Python,对数据结构与算法有良好理解。 至少熟悉一种主流深度学习框架(如PyTorch, TensorFlow),有课程或项目实践经验。 技术能力与潜力: 对NLP和LLM领域有浓厚兴趣,了解Transformer等基本架构,有相关的课程学习或项目/实验经历者优先。 具备良好的代码习惯和学习能力,能快速理解并应用新知识。 对workflow或agents的背后的运行机制有了解。 思维与特质: 强烈的学习驱动力与好奇心:主动关注技术动态,乐于探索如何用技术解决实际问题。 良好的逻辑思维与沟通能力:能清晰地表达自己的想法,并与团队成员有效协作。 责任心与执行力:能积极完成分配的任务,对工作质量负责。 加分项 有文本处理、数据分析相关的个人项目、竞赛经验或科研经历。 对游戏、动漫、文学、影视等内容创作领域有个人浓厚的兴趣或了解。 接触过云计算平台(如AWS, GCP, 阿里云等)或模型部署相关工具。 在GitHub上有开源项目贡献或技术博客写作经历。 你将获得 深入一线AI业务场景的实战经验,接触完整的工业级算法研发流程。 资深算法工程师的一对一导师指导,快速提升技术深度与工程能力。 接触并参与前沿的LLM应用项目,积累宝贵的行业经验。 开放、协作的团队氛围,以及有竞争力的实习津贴。 实习期满表现合格者可转正。
U3D游戏开发工程师-双休(MJ000525)
工作城市:武汉
薪资:15k-25k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:15k-25k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
岗位职责:
1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
2. 协助搭建游戏核心模块架构,并参与相应模块的开发;
3. 针对不同发布平台,参与游戏性能的优化工作;
4. 与策划、美术、市场等部门保持良好的沟通,确保按时高质量交付项目成果;
5. 积极与资深开发人员交流学习,不断提升个人技术能力。
任职要求:
1. 统招本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关领域专业背景;
2. 熟练掌握C#/JAVA/C++或其他面向对象编程语言之一;
3. 对游戏开发有浓厚兴趣,熟悉多种类型游戏的GamePlay设计;
4. 有研究和使用过游戏引擎的经验,有开源引擎代码阅读经验者优先;
5. 具备良好的英文阅读能力,能够流畅阅读英文技术文档;
6. 具备出色的沟通表达能力,自驱力强,积极主动,具备优秀的团队合作精神。
1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
2. 协助搭建游戏核心模块架构,并参与相应模块的开发;
3. 针对不同发布平台,参与游戏性能的优化工作;
4. 与策划、美术、市场等部门保持良好的沟通,确保按时高质量交付项目成果;
5. 积极与资深开发人员交流学习,不断提升个人技术能力。
任职要求:
1. 统招本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关领域专业背景;
2. 熟练掌握C#/JAVA/C++或其他面向对象编程语言之一;
3. 对游戏开发有浓厚兴趣,熟悉多种类型游戏的GamePlay设计;
4. 有研究和使用过游戏引擎的经验,有开源引擎代码阅读经验者优先;
5. 具备良好的英文阅读能力,能够流畅阅读英文技术文档;
6. 具备出色的沟通表达能力,自驱力强,积极主动,具备优秀的团队合作精神。
U3D开发工程师(U+) (MJ000525)
工作城市:武汉
薪资:15k-25k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:15k-25k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
2. 协助搭建游戏核心模块架构,并参与相应模块的开发;
3. 针对不同发布平台,参与游戏性能的优化工作;
4. 与策划、美术、市场等部门保持良好的沟通,确保按时高质量交付项目成果;
5. 积极与资深开发人员交流学习,不断提升个人技术能力。
岗位要求
1. 统招本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关领域专业背景;
2. 熟练掌握C#/JAVA/C++或其他面向对象编程语言之一;
3. 对游戏开发有浓厚兴趣,熟悉多种类型游戏的GamePlay设计;
4. 有研究和使用过游戏引擎的经验,有开源引擎代码阅读经验者优先;
5. 具备良好的英文阅读能力,能够流畅阅读英文技术文档;
6. 具备出色的沟通表达能力,自驱力强,积极主动,具备优秀的团队合作精神。
2. 协助搭建游戏核心模块架构,并参与相应模块的开发;
3. 针对不同发布平台,参与游戏性能的优化工作;
4. 与策划、美术、市场等部门保持良好的沟通,确保按时高质量交付项目成果;
5. 积极与资深开发人员交流学习,不断提升个人技术能力。
岗位要求
1. 统招本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关领域专业背景;
2. 熟练掌握C#/JAVA/C++或其他面向对象编程语言之一;
3. 对游戏开发有浓厚兴趣,熟悉多种类型游戏的GamePlay设计;
4. 有研究和使用过游戏引擎的经验,有开源引擎代码阅读经验者优先;
5. 具备良好的英文阅读能力,能够流畅阅读英文技术文档;
6. 具备出色的沟通表达能力,自驱力强,积极主动,具备优秀的团队合作精神。
U3D开发工程师(MJ000525)
工作城市:武汉
薪资:15k-25k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:15k-25k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
岗位职责:
1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
2. 协助搭建游戏核心模块架构,并参与相应模块的开发;
3. 针对不同发布平台,参与游戏性能的优化工作;
4. 与策划、美术、市场等部门保持良好的沟通,确保按时高质量交付项目成果;
5. 积极与资深开发人员交流学习,不断提升个人技术能力。
任职要求:
1. 统招本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关领域专业背景;
2. 熟练掌握C#/JAVA/C++或其他面向对象编程语言之一;
3. 对游戏开发有浓厚兴趣,熟悉多种类型游戏的GamePlay设计;
4. 有研究和使用过游戏引擎的经验,有开源引擎代码阅读经验者优先;
5. 具备良好的英文阅读能力,能够流畅阅读英文技术文档;
6. 具备出色的沟通表达能力,自驱力强,积极主动,具备优秀的团队合作精神。
1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
2. 协助搭建游戏核心模块架构,并参与相应模块的开发;
3. 针对不同发布平台,参与游戏性能的优化工作;
4. 与策划、美术、市场等部门保持良好的沟通,确保按时高质量交付项目成果;
5. 积极与资深开发人员交流学习,不断提升个人技术能力。
任职要求:
1. 统招本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关领域专业背景;
2. 熟练掌握C#/JAVA/C++或其他面向对象编程语言之一;
3. 对游戏开发有浓厚兴趣,熟悉多种类型游戏的GamePlay设计;
4. 有研究和使用过游戏引擎的经验,有开源引擎代码阅读经验者优先;
5. 具备良好的英文阅读能力,能够流畅阅读英文技术文档;
6. 具备出色的沟通表达能力,自驱力强,积极主动,具备优秀的团队合作精神。
U3D游戏开发工程师 (MJ000525)
工作城市:武汉
薪资:13k-25k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:13k-25k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
岗位职责:
1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
2. 协助搭建游戏核心模块架构,并参与相应模块的开发;
3. 针对不同发布平台,参与游戏性能的优化工作;
4. 与策划、美术、市场等部门保持良好的沟通,确保按时高质量交付项目成果;
5. 积极与资深开发人员交流学习,不断提升个人技术能力。
任职要求:
1. 统招本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关领域专业背景;
2. 熟练掌握C#/JAVA/C++或其他面向对象编程语言之一;
3. 对游戏开发有浓厚兴趣,熟悉多种类型游戏的GamePlay设计;
4. 有研究和使用过游戏引擎的经验,有开源引擎代码阅读经验者优先;
5. 具备良好的英文阅读能力,能够流畅阅读英文技术文档;
6. 具备出色的沟通表达能力,自驱力强,积极主动,具备优秀的团队合作精神。
1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
2. 协助搭建游戏核心模块架构,并参与相应模块的开发;
3. 针对不同发布平台,参与游戏性能的优化工作;
4. 与策划、美术、市场等部门保持良好的沟通,确保按时高质量交付项目成果;
5. 积极与资深开发人员交流学习,不断提升个人技术能力。
任职要求:
1. 统招本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关领域专业背景;
2. 熟练掌握C#/JAVA/C++或其他面向对象编程语言之一;
3. 对游戏开发有浓厚兴趣,熟悉多种类型游戏的GamePlay设计;
4. 有研究和使用过游戏引擎的经验,有开源引擎代码阅读经验者优先;
5. 具备良好的英文阅读能力,能够流畅阅读英文技术文档;
6. 具备出色的沟通表达能力,自驱力强,积极主动,具备优秀的团队合作精神。

