游戏场景
杭州
本科及以上
设计学类·戏剧影视类
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职位介绍
职位描述 1.场景模型制作:负责游戏中建筑、道具、环境物件的3D建模与贴图制作,还原原画设计细节 2.参与场景布局、气氛渲染及资源整合,优化引擎中的最终效果 3.跨团队协作,与原画、策划、程序沟通需求,确保设计方案可行,效果落地引擎达到满意 职位要求 1.精通3Ds Max/Maya/Blender(任一种),掌握Substance Painter/PS的PBR材质制作流程136。 2.熟悉UE引擎操作 3.扎实的造型与审美基础,能准确理解原画结构并实现细节 4.26/27届本科/研究生在读,美术、设计、数字媒体、动画等相关专业优先

