游戏3d角色设计师
杭州
本科及以上
设计学类·戏剧影视类
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职位介绍
职位描述 1.角色模型制作:根据原画设计,完成游戏中角色、怪物、宠物等3D模型的制作,确保符合项目美术风格。使用ZBrush、Maya/3ds Max等软件制作高精度模型,并运用Substance Painter制作PBR材质贴图 2.引擎效果优化在UE引擎中配置模型资产,调整材质和光照效果,保证最终游戏呈现品质 3.团队协作:与策划、程序、原画团队紧密沟通,精准实现设计需求,参与美术效果的迭代优化 职位要求 专业技能 1.精通ZBrush、Maya/3ds Max/Blender任一建模软件,掌握Substance Painter等材质工具。 2.了解UE引擎操作,能调试模型渲染效果者优先 3.扎实的造型能力,对人体结构、服装设计、武器装备等有深入理解; 4.具备优秀的审美和设计感。 5.热爱游戏,深度游戏玩家优先,熟悉二次元、日系动漫或主流游戏文化,对游戏美术有执着追求

