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返回简章2026-01-28 更新

游戏引擎开发工程师

广州
本科及以上
计算机类·数学类
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职位介绍
职位描述 您可以: - 参与游戏引擎核心研发,包括但不限于图形模块、物理模拟、引擎工具链、性能优化等,为网易游戏各类3A产品的技术内核赋能; - 前沿技术攻坚,探索实时光追、动态全局光照、超大规模场景渲染等图形学前沿技术; - 负责引擎性能优化,针对线程调度、内存管理、编译系统深度调优,与顶尖团队共同定义下一代游戏画面标准; - 持续探索前沿技术, 创造前所未有的新技术,开拓游戏引擎技术的新边界。 任职资格 我们希望您具备以下条件: - 计算机、软件、数字媒体、数学、物理等相关专业; - 精通C/C++编程语言及其思想,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识; - 良好的逻辑和综合分析能力,主动追踪前沿技术,有创新和解决有挑战性问题的意愿; - 良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法。 具备以下条件为加分项: - 熟悉或精通计算机图形学; - 熟悉编译原理,定制过领域专用语言(DSL); - 熟悉或精通计算机物理模拟系统,使用过开源或商业物理引擎; - 熟悉Unreal、Unity等商业引擎;参与过游戏引擎或其中某个部分模块的开发加分; - 对计算机体系结构及底层系统有一定的了解和研究,熟悉操作系统开发; - 热爱游戏,对于创新和解决有挑战性的问题充满激情。