公司简介:
网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易深受广大网民欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳网站之首。在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持业界的领先地位,并在中国互联网行业内率先推出了包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容量免费网络相册、免费电子贺卡站、网上虚拟社区、网上拍卖平台、24小时客户服务中心在内的业内领先产品或服务,还通过自主研发推出了一款率先取得白金地位的国产网络游戏。在招职位如下:
舞美设计实习生
工作城市:广州
薪资:4k-4k
学历要求:专科,本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:4k-4k
学历要求:专科,本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
舞美设计实习生 岗位要求 1、经过学习能独立完成舞台/场景的布局规划以及场景建模,具有扎实的美术功底,热爱游戏。 2、精通CAD、3DMAX、 PS、 AI相关软件,对舞台/场景空间有基本概念与理解,设计能力强者优先考虑。 3、 具有一定的沟通、抗压、执行能力; 4、实习过大型电竞比赛、秀类、发布会类、电视节目类项目者优先; 岗位职责: 1.根据概念图完成舞台/演播厅最终模型,能独立思考,并完成结构规划与设计。 2·依据现场搭建以及各流程环节的具体需求,熟悉工艺制作与拆解,跟进物料制作。 3·负责协调各方资源,与供应商沟通,保证落地效果交付。 4·完成基础的设计产出与迭代工作。
游戏研发工程师(客户端&服务端)
工作城市:广州
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
职位描述 包含游戏客户端开发 和 游戏服务器开发两个方向。 您可以: - 为不同的平台创造和开发世界一流的游戏,尤其是当前最热的移动平台; - 成为最具创造力团队的一员,和国内最顶级的游戏研发团队一起工作,解决各种挑战性问题; - 构建真实的虚拟世界,您的代码将为无数玩家带来梦幻般的体验; - 参与世界一流的游戏引擎技术研发,从客户端到服务端,跨越广阔的技术领域。 任职资格 我们希望您符合以下任意两条或以上的描述: - 计算机或相关专业; - 精通C/C++编程语言及其思想; - 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识; - 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿; - 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力; - 良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法。 具备以下条件尤佳,但不是必须: - 熟悉或精通计算机图形学; - 熟悉或精通分布式系统设计; - 对常见脚本语言Lua/Python等有使用经验; - 对游戏开发相关框架/引擎有使用经验。
游戏动画设计师
工作城市:广州
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
职位描述 点燃灵感艺术火花,照见未来大师之路。“ArtSpark·艺术家成长计划”是网易游戏互娱为寻找下一代游戏艺术先锋、面向2027届在校生设立的专属实习生培养项目,在2-3个月的深度实践中,表现优异的实习生将有机会通过评估,直通校招offer。 - 根据游戏定位、场景氛围、人物性格等设计角色、场景和技能的动作; - 生动地赋予角色和物体生命,更好地还原角色性格特点和物体运动原理。 任职资格 - 热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟练操作相关三维动画制作软件,熟悉绑定; - 了解人类、四足及各种物体的运动规律;对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验,能够展现流畅生动的动作效果; - 具备美术功底和优良的创新意识,想象力丰富,对构图有良好的把握; - 对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解; - 具备良好的游戏开发理解能力、学习能力和良好的沟通能力,能够与上下游有效沟通和协作,具备团队精神。 作品要求: - 游戏、动漫相关设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件; - 3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件; - 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。
游戏交互设计师
工作城市:广州
薪资:10k-10k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:10k-10k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
职位描述 1、定义玩家与游戏的交互规则,让界面成为玩家驰骋游戏的最好工具,掌控自如; 2、设计各类玩法的操作方式,帮助玩家更好的与游戏互动,享受游戏世界的喜怒哀乐。 任职资格 1、热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏体验设计有一定思考见解; 2、熟悉交互设计的相关理论,掌握交互设计方法(如信息架构、任务流程分析、交互原型设计等); 3、以用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度; 4、知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇; 5、良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通; 6、国际化视野及工作能力,有一门外语可以作为工作语言优先。 投递说明: 请附上作品链接/作品集; 简历中说明自己的游戏爱好、游戏经验。
游戏技术美术工程师
工作城市:广州
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
职位描述 点燃灵感艺术火花,照见未来大师之路。“ArtSpark·艺术家成长计划”是网易游戏互娱为寻找下一代游戏艺术先锋、面向2027届在校生设立的专属实习生培养项目,在2-3个月的深度实践中,表现优异的实习生将有机会通过评估,直通校招offer。 您可以: - 用敲出的代码,把艺术和科技巧妙地结合一起,构建一个梦幻般完美的世界; - 将美术表现转化为技术方案并亲自测试,制定美术工作流程; - 作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题; - 在美术工具或游戏引擎中开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具。 任职资格 我们希望您符合以下描述: - 计算机、美术相关或者交叉专业,对实现好看的渲染效果感兴趣; - 具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力; - 熟悉美术制作工具的使用,比如3ds max,maya,photoshop,zbrush等; - 熟悉unity或unreal Engine等任意一款商业引擎; - 强烈的求知欲和优秀的学习能力; - 良好的团队协作精神和沟通能力。 作品要求 - 提交游戏demo、渲染作品、脚本工具或其他技术方案实现及文档; - 静帧作品请提交常见的图片格式,图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;视频作品请提交常见的视频格式(mp4),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便; - 可附上个人技术博客之类的链接。
图形开发工程师
工作城市:广州
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
职位描述 您可以: - 驱动视觉技术创新:研发实时光追、动态全局光照、超写实材质系统等前沿图形技术,定义下一代游戏画面标准; - 探索跨平台(PC/移动/主机)渲染方案,确保全设备玩家获得一致的沉浸式体验; - 技术前瞻与应用落地:结合公司图形学研究成果,推动AI与渲染技术的融合创新。 任职资格 我们希望您具备以下条件: - 计算机视觉或图形学等相关研究方向; - 有扎实的c++基础; 有良好的图形学和数学基础; - 熟悉AAA级游戏中常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照、粒子、材质表现、性能优化; - 有一定debug和性能分析能力。 具备以下条件为加分项: - 在图形学顶会(SIGGRAPH/CVPR等)发表论文,或具备神经渲染、物理模拟等AI+图形项目经验; - 热爱游戏,对视觉表现有极致追求。
游戏引擎开发工程师
工作城市:广州
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
职位描述 您可以: - 参与游戏引擎核心研发,包括但不限于图形模块、物理模拟、引擎工具链、性能优化等,为网易游戏各类3A产品的技术内核赋能; - 前沿技术攻坚,探索实时光追、动态全局光照、超大规模场景渲染等图形学前沿技术; - 负责引擎性能优化,针对线程调度、内存管理、编译系统深度调优,与顶尖团队共同定义下一代游戏画面标准; - 持续探索前沿技术, 创造前所未有的新技术,开拓游戏引擎技术的新边界。 任职资格 我们希望您具备以下条件: - 计算机、软件、数字媒体、数学、物理等相关专业; - 精通C/C++编程语言及其思想,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识; - 良好的逻辑和综合分析能力,主动追踪前沿技术,有创新和解决有挑战性问题的意愿; - 良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法。 具备以下条件为加分项: - 熟悉或精通计算机图形学; - 熟悉编译原理,定制过领域专用语言(DSL); - 熟悉或精通计算机物理模拟系统,使用过开源或商业物理引擎; - 熟悉Unreal、Unity等商业引擎;参与过游戏引擎或其中某个部分模块的开发加分; - 对计算机体系结构及底层系统有一定的了解和研究,熟悉操作系统开发; - 热爱游戏,对于创新和解决有挑战性的问题充满激情。
游戏研发工程师
工作城市:杭州
薪资:17k-18k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
薪资:17k-18k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:全职
岗位描述:
职位描述 包含游戏客户端开发 和 游戏服务器开发两个方向。 您可以: - 为不同的平台创造和开发世界一流的游戏,尤其是当前最热的移动平台; - 成为最具创造力团队的一员,和国内最顶级的游戏研发团队一起工作,解决各种挑战性问题; - 构建真实的虚拟世界,您的代码将为无数玩家带来梦幻般的体验; - 参与世界一流的游戏引擎技术研发,从客户端到服务端,跨越广阔的技术领域。 任职资格 我们希望您符合以下任意两条或以上的描述: - 计算机或相关专业; - 精通C/C++编程语言及其思想; - 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识; - 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿; - 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力; - 良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法。 具备以下条件尤佳,但不是必须: - 熟悉或精通计算机图形学; - 熟悉或精通分布式系统设计; - 对常见脚本语言Lua/Python等有使用经验; - 对游戏开发相关框架/引擎有使用经验; - 对图形学特别是实时渲染相关有所了解,对现代图形API(Vulkan/Dx12/Metal)等有使用经验。
游戏特效设计师
工作城市:广州
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
职位描述 点燃灵感艺术火花,照见未来大师之路。“ArtSpark·艺术家成长计划”是网易游戏互娱为寻找下一代游戏艺术先锋、面向2027届在校生设立的专属实习生培养项目,在2-3个月的深度实践中,表现优异的实习生将有机会通过评估,直通校招offer。 - 根据项目需求,利用特效引擎如 UE或Unity 等特效软件,完成游戏中特效设计以及战斗、表演、活动、场景、物件等特效制作; - 参与游戏开发过程,与项目团队合作,确保特效的质量和效果达到项目标杆要求; 任职资格 - 热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉使用常用引擎如UE或Unity特效软件,熟悉相关工具的操作和特效制作流程; - 美术能力: - 扎实美术功底与优秀审美能力; - 深入理解特效运动规律、结构造型 ; - 兼具静态设计思维与动态效果把控力; - 协作素质: -具备良好的游戏开发理解能力以及学习精神; -具备良好沟通能力,能高效完成上下游沟通的协作能力。思维逻辑清晰,有团队和合作精神; - 学习能力:-具备快速学习能力以及钻研精神,美术与技术双修; 加分项: - 美术能力:具备较强的原画能力,能够完整绘制特效设计稿; - 技术能力:对新技术敏感且极具深度探索精神。如:掌握Shader编写、工具脚本能力,掌握多种特效软件使用能力( Houdini/After Effects/Nuke等)。 作品要求: - 游戏、动漫相关设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件; - 3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件; - 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。
AI研究工程师
工作城市:广州
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
职位描述 您可以: - 加入网易游戏人工智能实验室,从事机器学习和深度学习在游戏中的自然语言处理、LLM&多模态大模型、3D建模、3D视觉&图形图像、游戏智能体等领域的研究和开发工作; - 和国内最顶级的游戏研发团队一起工作,解决AI技术在游戏落地中的各种挑战性问题,打造更智能和趣味的游戏世界; - 参与具体框架的搭建,包括算法的实现优化以及系统研发。 任职资格 我们希望您符合以下任意三条或以上的描述: - 计算机或相关专业,硕士及以上学历; - 3D视觉/图形图像方向; - 熟悉C/C++及Python等语言; - 在机器学习/深度学习领域有过深入的理论研究; - 熟悉掌握某一种常见的深度学习框架,譬如tensorflow、pytorch、caffe等; - 在相关领域国际顶级会议发表过论文; - 有丰富的项目落地以及性能优化经验。
游戏设计师(关卡/系统/数值/战斗)
工作城市:广州
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
职位描述 您可以: - 施展上帝之手,以自己的理念为蓝图,设计一款游戏的核心机制; - 做一个预言家,用数字武装自己,建立虚拟世界的数值体系,决策战斗的成败、角色的成长和经济的发展,为玩家维护虚拟世界的基本运转; - 做一个魔术师,变幻出丰富无穷的玩法体验,给玩家带来乐趣与惊喜; - 做一个先驱者,参与一款游戏从原型、研发到发布的整个流程,驱动整个团队向着目的地稳步前进。 任职资格 我们希望您: - 专业不限,基础知识扎实,学科成绩优秀; - 具备良好的学习能力、数理基础、逻辑思维、创新意识和抗压强度,踏实而有创意,勤奋而善于思考,面对挑战迎难而上,拥有强大的自我驱动力; - 善于与他人协作,具备优秀的口头表达和书写能力; - 热爱多个品类的游戏,有丰富的PC、主机、手机游戏经历,并对至少某一类型游戏有深入体验和独到的见解。在游戏内排行、各类竞赛、专业领域中取得过出类拔萃的成就,或有一定网络游戏制作经验者优先; - 不肯循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签。
游戏设计师(系统策划)
工作城市:广州
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
位描述 您可以: - 施展上帝之手,以自己的理念为蓝图,设计一款游戏的核心机制,让虚拟世界有序运转; - 用丰富的想象力构建玩法规则,设计游戏的各类系统和功能,打造多样性的活动,让玩家感受到游戏的无穷魅力; - 与程序、美术等团队协作,推进负责游戏主要模块的规划和落地,并进行上线结果的测试及调优; -能基于自身项目和市场上其他优秀的游戏进行充分分析和思考,重视用户反馈并提出有价值的思考和优化建议。 任职资格 我们希望您: - 热爱多个品类的游戏,有丰富的PC、主机、手机游戏经历,并对至少某一类型游戏有深入体验和独到的见解。在游戏内排行、各类竞赛、专业领域中取得过出类拔萃的成就,或有一定网络游戏制作经验者优先 ; - 专业不限,基础知识扎实,学科成绩优秀。有不错的用户思维,能够同理和共情玩家的需求和痛点; - 具备逻辑思维和抗压能力,踏实勤奋,面对挑战迎难而上,拥有强大的自驱力 ; - 善于与他人协作,具备优秀的口头表达和书写能力,能推动他人共同完成结果交付; - 不肯循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签。
游戏设计师(文案)
工作城市:广州
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
职位描述 您可以: - 通过自己的文笔与想象,做虚拟世界的架构者 ; - 做游戏的编剧,设计游戏的剧情,编织角色之间的爱恨情仇,还能在其中埋下未来大家口耳相传的“梗”; - 做游戏的导演,设计游戏的表现形式,让角色以你的方式表达自我; - 掌管游戏的视觉、听觉,精心雕琢你想实现的一切; - 在一流的环境中,为成为一名优秀的文案策划学习和成长。 任职资格 我们希望您: - 专业不限,有较强的文字功底、有作品创作经验者优先(如有,请在网申页面附上作品); - 热爱游戏,对游戏体验有独到见解,渴望加入游戏行业; - 善于与他人协作,拥有广博的知识面,或是在某一领域具备深入见解,包括但不限于以下领域:文学、戏剧、历史、哲学、中国文化、西方文化、近代流行文化、偶像综艺、二次元、同人圈、欧美圈、科幻、玄幻、魔幻、蒸汽朋克、克苏鲁、北欧神话、超英等; - 不肯循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签。
游戏角色原画设计师
工作城市:广州
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
薪资:6k-7k
学历要求:本科,硕士,博士
岗位性质:实习
岗位描述:
职位描述 点燃灵感艺术火花,照见未来大师之路。“ArtSpark·艺术家成长计划”是网易游戏互娱为寻找下一代游戏艺术先锋、面向2027届在校生设立的专属实习生培养项目,在2-3个月的深度实践中,表现优异的实习生将有机会通过评估,直通校招offer。 - 参与游戏前期角色设定,明确不同风格定位; - 负责游戏内角色相关配图设计,包括界面插画和角色形象表现; - 协助完成角色细节优化,确保符合整体美术风格要求; - 与策划及开发团队沟通,理解需求并落实到具体设计中; - 熟悉AI概念创造和细化的流程。 任职资格 - 热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉Photoshop/Sai/ai 等计算机绘图软件; - 设计风格有辨识度,在设计元素上考究且敢于尝试;熟练掌握多种游戏美术风格,或在某一风格精专; - 具备扎实的美术基础、较高的审美素质与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩、光影、透视、结构和创意能力; - 熟悉角色设定流程,剧情设定契合度高,知识沉淀丰富,对世界观设定有深刻理解,对于不同游戏的剧情和设定内核文化有个人偏好和独到理解; - 有责任心,沟通流畅,具备团队协作能力、强烈的学习意愿和勇于接受挑战、接触新鲜领域的精神。 作品要求: - 游戏、动漫相关设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件; - 3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件; - 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。

