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返回简章2026-01-28 更新

游戏设计师(关卡/系统/数值/战斗)

广州
本科及以上
不限专业
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职位介绍
职位描述 您可以: - 施展上帝之手,以自己的理念为蓝图,设计一款游戏的核心机制; - 做一个预言家,用数字武装自己,建立虚拟世界的数值体系,决策战斗的成败、角色的成长和经济的发展,为玩家维护虚拟世界的基本运转; - 做一个魔术师,变幻出丰富无穷的玩法体验,给玩家带来乐趣与惊喜; - 做一个先驱者,参与一款游戏从原型、研发到发布的整个流程,驱动整个团队向着目的地稳步前进。 任职资格 我们希望您: - 专业不限,基础知识扎实,学科成绩优秀; - 具备良好的学习能力、数理基础、逻辑思维、创新意识和抗压强度,踏实而有创意,勤奋而善于思考,面对挑战迎难而上,拥有强大的自我驱动力; - 善于与他人协作,具备优秀的口头表达和书写能力; - 热爱多个品类的游戏,有丰富的PC、主机、手机游戏经历,并对至少某一类型游戏有深入体验和独到的见解。在游戏内排行、各类竞赛、专业领域中取得过出类拔萃的成就,或有一定网络游戏制作经验者优先; - 不肯循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签。