logologo
寻找工作
返回简章2026-07-26 更新

Graphics Engineer Intern

上海
本科及以上
电子信息类·计算机类
使用简历深度优化功能,快速提升简历质量
职位介绍
关于 Meshy (Who We Are) 在 Meshy,我们坚信 3D 创作应当是无界且触手可及的。我们的使命很简单:释放创造力。我们打造了涵盖从文本/图像生成 3D、纹理贴图、纹理编辑到骨骼绑定等全套 3D 内容创作流水线。同时,我们还建立了一个充满活力的创作者社区,用户可以在这里分享作品、汲取灵感,甚至将其作为游戏和原型的资产市场。 作为 3D 生成式 AI 领域的市场领跑者,我们在 2024 年 A16Z Games 调查中被评为最受欢迎的 3D AI 工具 No.1。我们的技术正在创造真正的商业价值,已被 Meta、Square Enix、DeepMind 等顶尖企业以及数百万终端用户广泛使用。Meshy 的应用场景横跨游戏与电影制作、3D 打印、工业产品设计、UGC(用户生成内容)功能赋能,乃至机器人和具身智能(Physical AI)的训练与仿真模拟。 你的下一站挑战 (Your Next Challenge) 作为 Meshy 算法团队的核心成员,你将参与设计并构建下一代高性能图形系统,为我们的 3D 生成式 AI 训练和产品提供核心动力。你将与图形学专家、生成式 AI 研究员以及基础设施工程师紧密协作,解锁全新的创意能力,并不断推高 AI 赋能的 3D 流水线边界。 岗位职责 (In this role, you will) 核心研发与优化: 构建并优化高性能图形组件,包括渲染算子(Kernels)、几何处理算子(Operators)及其支撑系统。 流水线整合: 开发稳健的生产级流水线,实现数据管道、生成式模型以及面向艺术家的前端应用的无缝集成。 跨平台扩展: 开展跨 GPU 集群、云端环境和本地 DCC 工具的开发工作,确保系统具备优秀的互操作性与可扩展性。 跨团队协作: 与美术团队、产品团队和 ML(机器学习)研究员紧密配合,将艺术创意需求转化为高效的技术实现。 技术生态建设: 参与内部工具链开发、Demo 制作、技术文档撰写,或贡献于开源项目及技术报告,提升 Meshy 的图形技术影响力。 我们在寻找这样的你 (Who You Are & What We're Looking For) 你是一位具备扎实现代 C++ 和 GPU 编程能力的图形工程师,拥有深厚的数学功底,并对计算机图形学(无论是渲染、几何处理、物理模拟还是先进的实时技术)有着专家级的理解。你善于与艺术家、研究员和工程师协作,能够清晰地解释复杂概念,并乐于从不同视角学习。你不惧怕新想法,对陌生的流水线充满好奇。最重要的是,你渴望构建下一代 3D 创作技术,用图形系统赋能全球数百万创作者。 必备条件: 顶尖的编程能力: 精通 C++ 和 GPU 编程,具备编写高性能、内存高效型代码的扎实能力。 扎实的理论基础: 拥有深厚的数学功底,对计算机图形学(渲染、几何处理或两者兼备)有深入的理解。 实战经验: 拥有构建生产级图形系统的实际动手经验(如渲染引擎、几何处理流水线、资产工具或其他大型图形系统)。 优秀的工程素养: 坚持编写整洁的代码(Clean Code),追求可复现的实验结果,具备严格的代码性能分析(Profiling)意识和可持续的系统设计理念。 加分项 (Pluses): 熟练掌握主流 DCC 工具(如 Houdini、Blender、Maya),有在这些环境中开发脚本、插件或自定义工具的经验。 拥有 AAA 级游戏开发、VFX 影视特效流水线或其他高端 3D 生产环境的从业经验。 曾对开源图形学项目做出过杰出贡献,或在国际顶尖图形学会议(如 SIGGRAPH 等)上发表过学术论文。 更多关于 meshy.ai 的文化 (Our Culture) 除了“释放创造力”的核心使命外,我们还建立了一种让我们引以为豪并乐在其中的团队文化: 追求智慧与知识: 我们是一个由生成式 AI 先驱、计算机图形学老兵和优秀产品构建者组成的全球化团队。我们深信,人类的表达与享受是计算机技术的终极前沿。 充满同理心与激情: 我们深爱我们的工作、我们的用户以及我们的伙伴。我们推崇直接与求真的沟通文化,欢迎建设性的批评。在我们看来,直言不讳和追求真相是对彼此最真挚的信任与关切。 直觉敏锐,敢冒风险: Meshy 诞生于一个仅耗时几小时的雏形 demo,这对于当时几乎没有 AI 经验的团队来说是一次大胆的转型。创新需要勇气。 兼顾功能与美学: 我们对质量和美学有着敏锐的眼光。我们的产品不仅功能强大,而且精美优雅。这种美学同样渗透在我们的团队文化和代码中——既实用,又优美。