游戏引擎开发优化(27届校招)
北京
本科及以上
计算机类
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职位介绍
岗位职责:
1、负责Unity引擎维护与优化,包括渲染、资源管理、性能优化、工具链开发;
2、负责游戏客户端性能分析与优化,解决内存、加载、卡顿、崩溃等问题,保障项目稳定运行;
3、基于C++、C#进行客户端及引擎底层功能开发,编写Native Plugin、实现引擎功能扩展,完成多平台适配工作;
4、参与技术方案选型与框架迭代,推动代码规范、工程效率及研发质量提升。
硬性基础要求(校招友好,无引擎经验也可):
1、统招本科及以上,计算机、软件工程等相关专业;
2、扎实的计算机基础、良好的数学功底和C++编程能力,具备良好代码编写习惯;
3、具备良好的沟通协作、问题分析和工程落地能力。
加分项(不做硬性要求):
1、有 Shader、图形学、URP/HDRP、DOTS/ECS经验优先;
4、熟悉Unity资源管理、性能优化、渲染流程优先。
福利待遇:
1、入职导师1V1带教、技术与管理双通道;
2、年包16薪+,应届生一年免费住宿,七险一金;
3、全员带薪旅游、年度体检、带薪年假、学习津贴、交通补贴等。

