实习技术美术 - 程序化生成方向
不限专业
职位介绍
【职位职责】
1. 基于 Houdini 和 UE5 PCG 框架,参与项目中场景、地形、植被、建筑等资产的程序化生成方案设计与实现;
2. 搭建并维护程序化生成流程,提升美术资产制作效率;
3. 开发 Houdini Digital Assets(HDA),与 UE5 打通程序化工作流,支持美术团队使用;
4. 配合项目需求进行程序化工具的迭代与优化,解决实际生产中的技术痛点;
5. 跟踪程序化生成领域的前沿技术(PCG、Houdini Engine、SideFX Labs等),进行技术预研。
【任职要求】
1. 美术、计算机图形学、数字媒体、游戏设计等相关专业在读,本科及以上学历;
2. 熟练使用 Houdini,理解 VEX、节点式思维及 HDA 封装流程;
3. 熟悉 UE5,了解 PCG 框架 或 Houdini Engine for Unreal 的基本使用;
4. 具备基本的编程能力(Python / VEX / 蓝图),能够独立完成程序化工具原型;
5. 实习周期不少于3个月。
6. 有程序化生成相关作品集、GitHub项目或参与过程序化管线搭建者优先
【学历要求】
本科及以上
【硬性专业要求】
美术相关专业、计算机图形学相关专业、数字媒体相关专业、游戏设计相关专业
职位归属:成都西山居互动娱乐科技有限公司 企业官方在招库2027届校园招聘简章专页→
